沉浸工程

沉浸工程

复古未来主义、工业与多方块结构!

装备

关于

沉浸工程(Immersive Engineering)是一款别具魅力的科技模组,其理念与概念均基于 Damien Hazard 的创意,且大部分资源也由其创作。

总的来说,它追求的是现实启发的科技:

没有发红光的管道,取而代之的是真实悬挂的输电线。 没有将矿石放入便神奇喷出粉末的单一方块,取而代之的是一个破碎机——一个大型多方块结构(5x3x3),带有旋转的轮子,在粉碎矿石时迸溅出颗粒。 没有将能量转化为神奇光芒和矿石的激光,取而代之的是挖掘机——另一个庞大、资源密集的多方块结构(3x7x8),通过巨大的旋转斗轮从地下挖出矿石。

IE 致力于让科技模组更平衡、更美观,并通过选择复古未来主义(想想《生化奇兵》、《教团:1886》、《天空上尉与明日世界》)而不是临床风格的白+灰未来方块,为其增添独特韵味。

它使用 Forge Energy API(其他几乎每个科技模组都知道的 API),但可以完全独立游玩。与其他模组不同,IE 不使用方块连成的线路传输能量,而是通过连接器之间架设的电缆进行传输。

模组提供多种发电方式,如水车、风车、生物柴油等等,其许多机器都是多方块结构!

如需查阅所有文档,请查看该模组的游戏内文档——工程师手册,由一本书和一根拉杆合成。

Discord:

欢迎来到 Hazard's Corner 讨论该模组及其他项目!

整合包政策:

尽情发挥吧,只要你不将不属于你的内容商业化,遵守 EULA 并尊重我们的许可协议 =) 当然,也请记得在问题追踪器上报告你遇到的 Bug!:D

移植到其他模组加载器:

不,这不会发生。沉浸工程深深扎根于 Forge 设定的结构,并由 NeoForge 延续。我们不会移植到 Fabric、Quilt 或类似项目。

原因有多方面,但最重要的是:这是业余爱好,我们实在没有时间去学习新的 API。