
更真实的钓鱼
钓起真实实体而不仅仅是物品!可通过数据包进行配置!
这是一个可配置的钓鱼模组。它的工作原理是,每当你通常会钓上一条鲑鱼物品时,它会改为生成一条活鲑鱼!
猜猜怎么着?
它完全支持数据包!事实上,整个模组使用一个数据包来进行物品到实体的转换!
将你的 JSON 文件放入一个名为 fishing 的文件夹中,然后重新加载你的数据包,即可立即钓到新的实体!
JSON 格式如下:
{
"input": {
"item": "minecraft:tropical_fish"
},
"result": {
"id": "minecraft:tropical_fish"
}
}
这将获取 minecraft:tropical_fish 物品并将其转换为 minecraft:tropical_fish 实体!
我们甚至还可以为实体设置 NBT 数据!
{
"input": {
"item": "minecraft:tropical_fish"
},
"result": {
"id": "minecraft:tropical_fish",
"nbt": {
"Variant": 117834241
}
}
}
这样每次都会生成一条非常特定的热带鱼!
另外,如果你想覆盖原版的一些内容,请使用命名空间 fishingreal 创建你的数据包,并覆盖 cod.json、pufferfish.json、salmon.json 或 tropical_fish.json 中的任意一个。
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