
嶙峋峭壁真带感
将难看的土丘变成美丽的石崖
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📖 关于
虽然我很欣赏《洞穴与山崖》更新带来的史诗般的地形变化,但我不太喜欢主世界现在看起来有多脏乱。这是一个非常简单的模组,将大片陡峭的泥土块变成石崖,让丘陵地形显著地不那么难看。它应该能与所有模组兼容。仅此而已。希望你们喜欢!
📝 技术细节
它的工作原理是,在每一个带有 #minecraft:is_overworld 标签的生物群系中添加一个已放置的特性(Placed Feature),然后进行魔法般的操作。我认为这并非最优化的方案——我相当确定有人能更高效地实现这一点,但我不是那个人,我也不打算请别人为我做这件事,而且我确实想要这个功能很久了,所以就这样了。
⚠ 你也可以将其作为数据包使用,但它仍然**需要 Forge/NeoForge 模组加载器!**它在原版游戏中无法生效。从 v1.1.0 版本开始,你还可以在 Fabric、Forge 和 NeoForge 上使用它,但需要 Lithostitched 作为必需依赖。
⚠ Fabric 版本需要 Lithostitched 1.2.4 或更高版本。
📝 小熊猫冷知识
你知道吗,小熊猫其实是相当出色的游泳健将?在野外,它们往往生活在距离溪流几百米以内的区域。它们确实需要保持水分,而且它们短粗的小腿无法让它们长途跋涉!因此,它们的活动范围通常只有几平方公里,所以附近就需要有淡水源。这意味着,小熊猫在 Minecraft 中理想的生成生物群系需要是森林覆盖的、多山的、寒冷的,并且同时拥有竹林和水源。不幸的是,这样的生物群系并不存在(嗯,也许樱花林算一个),这真是一个令人悲伤的结尾。不,这与模组无关,只是我单纯想告诉你们这些。
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