
Lenient Death
通过保留特定物品,使死亡惩罚更加宽容。
查看大图宽容死亡
一个服务端侧的坟墓模组替代方案,适用于 Fabric 与 Quilt。仅保留特定物品,以及其它与掉落物品相关的功能。


功能
所有功能都高度可配置,并在配置文件及Wiki中提供详尽的文档说明。
默认启用:
- 死亡时仅保留部分物品——请将其视为一个“过滤版”的
/gamerule keepInventory。- 支持多种条件,包括手动安全列表、按物品类型、临时灵魂绑定系统,以及可选的纯概率保留。
- 更多详情,请参阅 Wiki页面。
- 灵感来源于 Starbound 的死亡系统。
- 为掉落物品添加发光轮廓,帮助你找到回去的路。建议增大你的实体视距!
- 物品虚空免疫——物品会被传送到安全位置,而不是直接消失。
- 自动将物品移回其原始槽位。
- 在聊天中记录你死亡时的坐标。
- 死亡时保存物品栏,并允许管理员在需要时恢复。
默认禁用:
- 几个配置预设助你快速上手——使用
/ld config presets。请参阅 Wiki页面。 - 死亡时保留部分或全部经验。
- 物品与经验掉落也可以按玩家分别生效——请参阅 按玩家模式 Wiki页面。
- 为物品增加更长的(甚至无限的!)存留时间,减轻玩家的压力。
- 为你的物品增加对火焰、岩浆、爆炸和仙人掌的免疫能力。
支持版本
目前支持 1.21.1、1.20.6、1.20.4、1.20.2、1.20.1 与 1.19.4。
配置
你可以编辑 config/lenientdeath.json5 文件,或使用游戏内的 /ld config 命令。更多信息请参阅 Wiki。
前置要求
包含 Fabric Permissions API、Server Translation API 以及若干 JackFredLib 模块。
对于 0.x 版本
这些版本不受支持,但应该仍可正常工作。
正在加载版本记录…




正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。