FastAnim

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加速实体动画计算!

优化

这如何提升性能?

每当 Minecraft 想要绘制一帧画面时,所有实体都会重新计算它们肢体各部位的角度。然而,由于 Mojang 的一个巨大疏忽,许多此类计算本可轻松加速,有时甚至完全没有必要。该模组通过将 PI/180 存储为常量值(避免每个实体重复计算多次)、使用变量替代重复计算等方法修复了这一问题。当应用于所有实体时,这确实能提升性能,至于提升幅度是小幅还是可观,则取决于周围实体和你的电脑配置。

该模组已归档。

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