
恐夜症 (Fabric)
阴森恐怖的新生物群系
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Nyctophobia 为主世界添加了黑暗、多雾且令人不安的生物群系,让你的冒险更加惊险刺激、充满挑战。
每个生物群系都经过精心打造,注重细节,为你带来身临其境的体验。
版本:1.20.1, 1.21.1, 1.21.8
加载器:Fabric、Forge (1.20.1)、NeoForge (1.21.1+)
在以下平台支持我的工作
需要 TerraBlender
Nyctophobia 需要 TerraBlender 才能运行。它是一个库,负责将此模组的所有生物群系放置到世界中,支持 Fabric、Forge 和 NeoForge。没有它,将不会生成任何 Nyctophobia 生物群系。
在 Fabric 上,你还需要 Fabric API。在 Forge 和 NeoForge 上则不需要。
Nyctophobia 不添加任何方块、物品或生物。所有内容均由原版方块构成,因此它与纹理包和其他世界生成模组兼容良好。
生物群系
| 生物群系 | 替换 | 迷雾 |
|---|---|---|
| 闹鬼森林 | 风袭森林、针叶林 | 是 |
| 侵蚀闹鬼森林 | 草甸 | 是 |
| 闹鬼湖泊 | 沼泽 | 是 |
| 沼泽地 | 红树林沼泽、桦木森林 | 是 |
| 烧焦森林 | 原始松木针叶林、原始云杉针叶林、风袭丘陵 | 否 |
| 深暗森林 | 黑森林 | 否 |
| 死亡珊瑚礁 | 沙滩 | 否 |
闹鬼森林 一片阴暗潮湿的云杉森林,笼罩在浓雾之中,充满危险。树干之间散布着蜘蛛网、倒下的树木和灵魂灯火。
侵蚀闹鬼森林 强风摧毁了大部分树木,只留下一片荒芜的不毛之地,成为最致命生物的家园。
闹鬼湖泊 一片迷雾笼罩的沼泽地,覆盖着血红色的水。小心脚下——有人说,你遇到的每一根蜡烛都代表着一位迷失的冒险者。
沼泽地 开阔的湿地,完全没有树木:浅浅的水池被泥岸环绕,红树根缠绕交错,灌木丛阻挡去路,还有几根被人遗留的蜡烛火焰。青蛙、史莱姆和女巫居住于此。
烧焦森林 大火席卷云杉森林后留下的景象:光秃秃的剥皮树干、地面上的焦黑原木、蜘蛛网和地衣爬满枯木。骷髅和凋灵骷髅在空地上游荡。
深暗森林 树冠宽阔的巨大树木遮蔽了长满苔藓的地面,只有少数地方能让阳光穿透。巨大的红色蘑菇在阴影中生长。
死亡珊瑚礁 曾经色彩斑斓、生机勃勃之地的久远遗迹。漂白的珊瑚、死亡的扇珊瑚,以及那些留下来的鱼。
迷雾
其中四个生物群系带有各自的体积感迷雾。当你进入生物群系时迷雾逐渐显现,离开时逐渐消散,并且它永远不会覆盖超过世界原有的效果:在水下、岩浆中以及失明状态下,原版迷雾仍然保持主导地位。
迷雾纯粹是视觉上的,并且存在于你的客户端,因此你可以在任何服务器上为自己关闭它:
/nyctophobia fog切换迷雾/nyctophobia fog on和/nyctophobia fog off显式设置迷雾状态
配置
配置文件为 config/nyctophobia_config.json5,在所有加载器上格式相同。
生物群系
- 每个 Nyctophobia 生物群系替换哪些原版生物群系。其他模组的生物群系也可以使用,通过其完整 ID(例如
biomesoplenty:bayou)。两个 Nyctophobia 生物群系不能声明替换同一个宿主生物群系。 - 每个生物群系是否生成
nyctophobiaBiomeWeight,模组生物群系相对于原版的总体权重
迷雾
- 每个生物群系:启用状态、密度以及迷雾显示的高度范围(
minY到maxY)
杂项
useSoulLanternsInHauntedLakes:在湖泊岸边使用灵魂灯笼代替蜡烛
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