
生物群系替换器
快速去除生物群系的方法。适用于调整基于数据包的生成器(如Terralith),这些生成器没有便捷的配置。
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Biome Replacer 是一个简单易用的实用模组,用于移除不需要的生物群系
特性
- 简单配置: 使用直观语法的简单 properties 文件
- 为数据包设计 轻松配置 Terralith 或其他世界生成包*
- (有限的)模组集成: 从没有自身配置的模组中移除生物群系**
- 服务端: 无需客户端安装(除非你想在单人游戏中使用,当然!)
- 高可用性: 从 1.18.2 到最新的 Minecraft 版本,均得到同等支持
- 可忽略的性能影响: 仅在世界启动时运行一次,不会降低生成速度
*请注意,Biome Replacer 无法改变地形形状。这意味着无法将海洋改为陆地、创建纯海洋世界等。
**目前唯一支持的生物群系库是 TerraBlender 和 Blueprint,因此你无法更改 Biolith 生物群系,例如。不过,BR 不应崩溃,并且可以与大多数世界生成模组正常共存。
设置
- 安装模组,然后运行你的客户端/服务端一次以生成配置文件
- 在
config文件夹中找到biome_replacer.properties - 添加你的替换规则(见下方示例),然后加载世界
如果你犯了任何错误,你会在聊天中看到警告。检查你的生物群系 ID 是否有拼写错误,然后重试。 如果仍有问题,请查看我们的故障排除指南以了解常见错误的解决方案。
提示:在客户端上,你不必每次更改规则时都重启游戏,只需离开并重新进入世界即可。
示例
规则遵循 旧群系 > 新群系 的格式。这是一个使用原版生物群系的示例:
minecraft:dark_forest > minecraft:cherry_grove
支持使用生物群系标签:
#minecraft:is_forest > minecraft:desert
可以使用 "null" 关键字完全移除生物群系。例如,这些规则将移除 Terralith 的天空群岛:
terralith:skylands_autumn > null
terralith:skylands_winter > null
terralith:skylands_spring > null
terralith:skylands_summer > null
你也可以使用生物群系标签来实现相同的效果:
#terralith:skylands > null
重要提示:如果使用不小心,对原版和数据包的生物群系使用此方法可能会导致崩溃,或破坏生物群系分布。 请在你关心的世界中彻底测试后再使用它!
高级功能
要针对特定维度,请使用带有维度 ID 的标题:[mod:dimension]。其后的规则将仅应用于指定维度。
(请注意,通常不需要这样做,除非你有生成相同生物群系的自定义维度,并且只想针对其中一个)
[minecraft:overworld]
minecraft:desert > null
[custom:dimension]
minecraft:desert > minecraft:badlands
资源
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