
CobbleThemes
为cobblemon模组添加各种战斗主题曲,并根据玩家面对的物种来控制它们。
该模组旨在为宝可梦对战添加战斗主题曲,拥有超过 60 首不同的主题曲,并根据玩家遭遇的野生宝可梦播放不同音乐。
哪些宝可梦拥有自定义主题曲?
- 急冻鸟、闪电鸟、火焰鸟、超梦、梦幻:战斗!(超梦,来自 X & Y)
- 伽勒尔急冻鸟、伽勒尔闪电鸟、伽勒尔火焰鸟:战斗!(伽勒尔传说鸟宝可梦,来自剑 & 盾)
- 梦幻:战斗!(梦幻,来自绿宝石)
- 雷公:战斗!(雷公,来自心金 & 魂银)
- 炎帝:战斗!(炎帝,来自心金 & 魂银)
- 水君:战斗!(水君,来自心金 & 魂银)
- 洛奇亚:战斗!(洛奇亚,来自心金 & 魂银)
- 凤王:战斗!(凤王,来自心金 & 魂银)
- 雷吉洛克、雷吉艾斯、雷吉斯奇鲁、雷吉奇卡斯:战斗!(雷吉洛克/雷吉艾斯/雷吉斯奇鲁,来自第三、四、五、六世代)
- 盖欧卡、固拉多、烈空坐:战斗!(超古代宝可梦,来自红宝石 & 蓝宝石)
- 原始盖欧卡、原始固拉多:战斗!(超古代宝可梦,来自欧米伽红宝石 & 阿尔法蓝宝石)
- 超级烈空坐:战斗!(超古代宝可梦,来自欧米伽红宝石 & 阿尔法蓝宝石)
- 代欧奇希斯:战斗!(代欧奇希斯,来自红宝石 & 蓝宝石)
- 由克希、艾姆利多、亚克诺姆:战斗!(亚克诺姆/艾姆利多/由克希,来自钻石 & 珍珠)
- 帝牙卢卡、帕路奇亚:战斗!(帝牙卢卡/帕路奇亚,来自钻石 & 珍珠)
- 起源帝牙卢卡、起源帕路奇亚:战斗!(帝牙卢卡起源形态/帕路奇亚起源形态,来自传说 阿尔宙斯)
- 骑拉帝纳:战斗!(骑拉帝纳,来自白金)
- 起源骑拉帝纳:战斗!(骑拉帝纳,来自传说 阿尔宙斯)
- 阿尔宙斯:战斗!(阿尔宙斯,来自钻石 & 珍珠)
- 勾帕路翁、代拉基翁、毕力吉翁、龙卷云、雷电云、土地云、比克提尼、凯路迪欧、美洛耶塔、盖诺赛克特、眷恋云:战斗!(传说宝可梦,来自黑 & 白)
- 莱希拉姆、捷克罗姆:战斗!(莱希拉姆/捷克罗姆,来自黑 & 白)
- 酋雷姆:战斗!(酋雷姆,来自黑 & 白)
- 暗黑酋雷姆、焰白酋雷姆:战斗!(暗黑酋雷姆/焰白酋雷姆,来自黑2 & 白2)
- 哲尔尼亚斯、伊裴尔塔尔:战斗!(哲尔尼亚斯/伊裴尔塔尔,来自 X & Y)
- 基格尔德 10%:战斗!(基格尔德 10%,来自传说 Z-A)
- 基格尔德 50%:战斗!(基格尔德 50%,来自传说 Z-A)
- 基格尔德 100%:战斗!(基格尔德 100%,来自传说 Z-A)
- 卡璞·鸣鸣、卡璞·蝶蝶、卡璞·哞哞、卡璞·鳍鳍:战斗!(卡璞,来自太阳 & 月亮)
- 索尔迦雷欧、露奈雅拉、奈克洛兹玛:战斗!(索尔迦雷欧/露奈雅拉,来自太阳 & 月亮)
- 黄昏之鬃奈克洛兹玛、拂晓之翼奈克洛兹玛:战斗!(黄昏之鬃奈克洛兹玛/拂晓之翼奈克洛兹玛,来自究极之日 & 究极之月)
- 究极奈克洛兹玛:战斗!(究极奈克洛兹玛,来自究极之日 & 究极之月)
- 苍响、藏玛然特:战斗!(神秘存在,来自剑 & 盾)
- 盾之王苍响、盾之王藏玛然特:战斗!(苍响/藏玛然特,来自剑 & 盾)
- 无极汰那:战斗!(无极汰那 ~ 第一阶段,来自剑 & 盾)
- 无极巨化:战斗!(无极汰那 ~ 第二阶段,来自剑 & 盾)
- 雷吉艾勒奇、雷吉德拉戈:战斗!(传说巨人,来自剑 & 盾)
- 雪暴马、灵幽马:战斗!(雪暴马/灵幽马,来自剑 & 盾)
- 蕾冠王:战斗!(蕾冠王,来自剑 & 盾)
- 冰骑士蕾冠王、幽骑士蕾冠王:战斗!(冰骑士/幽骑士蕾冠王,来自剑 & 盾)
- 古简蜗、古剑豹、古鼎鹿、古玉鱼:战斗!(传说宝可梦,来自朱 & 紫)
- 密勒顿、故勒顿:战斗!(乐园守护程序 ~ 第二阶段,来自朱 & 紫)
- 吉雉鸡、猴怪、毒蛙:战斗!(忠义三犬,来自朱 & 紫)
- 厄诡椪:战斗!(厄诡椪,来自朱 & 紫)
- 太乐巴戈斯:战斗!(太乐巴戈斯,来自朱 & 紫)
- 桃歹郎:战斗!(桃歹郎,来自朱 & 紫)
其余传说/幻之宝可梦 使用:战斗!(传说宝可梦,来自钻石 & 珍珠)
- 究极异兽:战斗!(究极异兽,来自太阳 & 月亮)
- 悖谬宝可梦:战斗!(零区深处,来自朱 & 紫)
- 第一世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦 - 关都,来自心金 & 魂银)
- 第二世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦 - 城都,来自心金 & 魂银)
- 第三世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦,来自红宝石 & 蓝宝石)
- 第四世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦,来自钻石 & 珍珠)
- 第五世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦,来自黑 & 白)和(野生宝可梦,来自黑2 & 白2)
- 第六世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦,来自 X & Y)
- 第七世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦,来自太阳 & 月亮)和(野生宝可梦,来自究极之日 & 究极之月)
- 第八世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦,来自剑 & 盾)
- 第九世代 宝可梦:战斗!(北上地区,来自朱 & 紫)
我计划添加什么?
- 添加更多主题事件(主要针对超级进化/极巨化/太晶化等机制,也例如闪光野生宝可梦)
- 更好地调整歌曲音量
- 添加带有自定义事件的 NPC 主题曲
- 制作一个 PvP 界面,让你选择想要的曲目(在所有 PvN 和 PvW 主题曲中)
- 制作一个 Neoforge 版本(抱歉 ^^')
- 更好地循环主题曲(因为目前只是在文件播放完后重置)
- 使其更可定制化
- 尽量让模组与其他模组尽可能兼容
- 使其完全客户端化
- 让所有歌曲立即播放(有些大约需要 0.50 秒才能开始)
- 更新到 cobblemon 1.7
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