CobbleThemes

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为cobblemon模组添加各种战斗主题曲,并根据玩家面对的物种来控制它们。

游戏机制

模组图标 该模组旨在为宝可梦对战添加战斗主题曲,拥有超过 60 首不同的主题曲,并根据玩家遭遇的野生宝可梦播放不同音乐。

哪些宝可梦拥有自定义主题曲?

  • 急冻鸟闪电鸟火焰鸟超梦梦幻:战斗!(超梦,来自 X & Y)
  • 伽勒尔急冻鸟伽勒尔闪电鸟伽勒尔火焰鸟:战斗!(伽勒尔传说鸟宝可梦,来自剑 & 盾)
  • 梦幻:战斗!(梦幻,来自绿宝石)
  • 雷公:战斗!(雷公,来自心金 & 魂银)
  • 炎帝:战斗!(炎帝,来自心金 & 魂银)
  • 水君:战斗!(水君,来自心金 & 魂银)
  • 洛奇亚:战斗!(洛奇亚,来自心金 & 魂银)
  • 凤王:战斗!(凤王,来自心金 & 魂银)
  • 雷吉洛克雷吉艾斯雷吉斯奇鲁雷吉奇卡斯:战斗!(雷吉洛克/雷吉艾斯/雷吉斯奇鲁,来自第三、四、五、六世代)
  • 盖欧卡固拉多烈空坐:战斗!(超古代宝可梦,来自红宝石 & 蓝宝石)
  • 原始盖欧卡原始固拉多:战斗!(超古代宝可梦,来自欧米伽红宝石 & 阿尔法蓝宝石)
  • 超级烈空坐:战斗!(超古代宝可梦,来自欧米伽红宝石 & 阿尔法蓝宝石)
  • 代欧奇希斯:战斗!(代欧奇希斯,来自红宝石 & 蓝宝石)
  • 由克希艾姆利多亚克诺姆:战斗!(亚克诺姆/艾姆利多/由克希,来自钻石 & 珍珠)
  • 帝牙卢卡帕路奇亚:战斗!(帝牙卢卡/帕路奇亚,来自钻石 & 珍珠)
  • 起源帝牙卢卡起源帕路奇亚:战斗!(帝牙卢卡起源形态/帕路奇亚起源形态,来自传说 阿尔宙斯)
  • 骑拉帝纳:战斗!(骑拉帝纳,来自白金)
  • 起源骑拉帝纳:战斗!(骑拉帝纳,来自传说 阿尔宙斯)
  • 阿尔宙斯:战斗!(阿尔宙斯,来自钻石 & 珍珠)
  • 勾帕路翁代拉基翁毕力吉翁龙卷云雷电云土地云比克提尼凯路迪欧美洛耶塔盖诺赛克特眷恋云:战斗!(传说宝可梦,来自黑 & 白)
  • 莱希拉姆捷克罗姆:战斗!(莱希拉姆/捷克罗姆,来自黑 & 白)
  • 酋雷姆:战斗!(酋雷姆,来自黑 & 白)
  • 暗黑酋雷姆焰白酋雷姆:战斗!(暗黑酋雷姆/焰白酋雷姆,来自黑2 & 白2)
  • 哲尔尼亚斯伊裴尔塔尔:战斗!(哲尔尼亚斯/伊裴尔塔尔,来自 X & Y)
  • 基格尔德 10%:战斗!(基格尔德 10%,来自传说 Z-A)
  • 基格尔德 50%:战斗!(基格尔德 50%,来自传说 Z-A)
  • 基格尔德 100%:战斗!(基格尔德 100%,来自传说 Z-A)
  • 卡璞·鸣鸣卡璞·蝶蝶卡璞·哞哞卡璞·鳍鳍:战斗!(卡璞,来自太阳 & 月亮)
  • 索尔迦雷欧露奈雅拉奈克洛兹玛:战斗!(索尔迦雷欧/露奈雅拉,来自太阳 & 月亮)
  • 黄昏之鬃奈克洛兹玛拂晓之翼奈克洛兹玛:战斗!(黄昏之鬃奈克洛兹玛/拂晓之翼奈克洛兹玛,来自究极之日 & 究极之月)
  • 究极奈克洛兹玛:战斗!(究极奈克洛兹玛,来自究极之日 & 究极之月)
  • 苍响藏玛然特:战斗!(神秘存在,来自剑 & 盾)
  • 盾之王苍响盾之王藏玛然特:战斗!(苍响/藏玛然特,来自剑 & 盾)
  • 无极汰那:战斗!(无极汰那 ~ 第一阶段,来自剑 & 盾)
  • 无极巨化:战斗!(无极汰那 ~ 第二阶段,来自剑 & 盾)
  • 雷吉艾勒奇雷吉德拉戈:战斗!(传说巨人,来自剑 & 盾)
  • 雪暴马灵幽马:战斗!(雪暴马/灵幽马,来自剑 & 盾)
  • 蕾冠王:战斗!(蕾冠王,来自剑 & 盾)
  • 冰骑士蕾冠王幽骑士蕾冠王:战斗!(冰骑士/幽骑士蕾冠王,来自剑 & 盾)
  • 古简蜗古剑豹古鼎鹿古玉鱼:战斗!(传说宝可梦,来自朱 & 紫)
  • 密勒顿故勒顿:战斗!(乐园守护程序 ~ 第二阶段,来自朱 & 紫)
  • 吉雉鸡猴怪毒蛙:战斗!(忠义三犬,来自朱 & 紫)
  • 厄诡椪:战斗!(厄诡椪,来自朱 & 紫)
  • 太乐巴戈斯:战斗!(太乐巴戈斯,来自朱 & 紫)
  • 桃歹郎:战斗!(桃歹郎,来自朱 & 紫)

其余传说/幻之宝可梦 使用:战斗!(传说宝可梦,来自钻石 & 珍珠)

  • 究极异兽:战斗!(究极异兽,来自太阳 & 月亮)
  • 悖谬宝可梦:战斗!(零区深处,来自朱 & 紫)
  • 第一世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦 - 关都,来自心金 & 魂银)
  • 第二世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦 - 城都,来自心金 & 魂银)
  • 第三世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦,来自红宝石 & 蓝宝石)
  • 第四世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦,来自钻石 & 珍珠)
  • 第五世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦,来自黑 & 白)和(野生宝可梦,来自黑2 & 白2)
  • 第六世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦,来自 X & Y)
  • 第七世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦,来自太阳 & 月亮)和(野生宝可梦,来自究极之日 & 究极之月)
  • 第八世代 宝可梦:战斗!(野生宝可梦,来自剑 & 盾)
  • 第九世代 宝可梦:战斗!(北上地区,来自朱 & 紫)

我计划添加什么?

  • 添加更多主题事件(主要针对超级进化/极巨化/太晶化等机制,也例如闪光野生宝可梦)
  • 更好地调整歌曲音量
  • 添加带有自定义事件的 NPC 主题曲
  • 制作一个 PvP 界面,让你选择想要的曲目(在所有 PvN 和 PvW 主题曲中)
  • 制作一个 Neoforge 版本(抱歉 ^^')
  • 更好地循环主题曲(因为目前只是在文件播放完后重置)
  • 使其更可定制化
  • 尽量让模组与其他模组尽可能兼容
  • 使其完全客户端化
  • 让所有歌曲立即播放(有些大约需要 0.50 秒才能开始)
  • 更新到 cobblemon 1.7