GD656击杀图标

GD656击杀图标

这款我的世界模组为游戏添加了FPS风格的击杀提示通知,并配备了极其流畅的动画效果。它提供了独特的功能和高度的自定义设置,让玩家能享受个性化的游戏体验。

装备

概述

模组页面:https://www.mcmod.cn/class/21672.html

本模组为 Minecraft 添加了以 8 款以上热门游戏为主题的击杀图标和字幕,同时保持高度的可配置性和可扩展性。

本文档最后更新于 2026 年 3 月 23 日。部分功能可能尚未完全记录或存在变动风险!请注意。

由于 1.1.0 版本进行了完整的代码重写,本文档的部分内容不再适用于 1.0.9 及以下版本!

兼容性列表

  • 本模组不提供与 Optifine 的特殊兼容;
  • 1.0.9 及以下版本 与 AutoHUD 存在冲突 [轻微图层图标问题];
  • 1.0.9 及以下版本 与 AdvancedCompass 存在冲突 [图层图标问题];
  • 测试版本 1.0.4 至(不含)1.0.9 需要 YetAnotherConfigLib 作为必需依赖 [测试版功能并非最终形态;完整版发布后将移除该依赖];
  • 1.0.6+ 版本 支持将 Eternal Firearms Workshop: Zero 作为可选附加组件 [爆头、最后一发子弹击杀、压制及多种得分事件];
  • 1.0.9+ 版本 支持将 Excellent Frontline 作为可选附加组件 [精准命中、载具摧毁、载具维修及多种得分事件];
  • 1.0.9+ 版本 支持将 Never Ending: Vehicles 作为可选附加组件 [载具伤害、载具摧毁、载具维修及多种得分事件];
  • 1.0.9+ 版本 支持将 Immersive Aircraft 作为可选附加组件 [载具伤害、载具摧毁、载具维修及多种得分事件];
  • 1.0.9+ 版本 支持将 LR Tactical Workshop 作为可选附加组件 [为'不赌不赢'奖励扩展闪光弹效果];
  • 1.0.9+ 版本 支持将 Enemy Detection 作为可选附加组件 [侦测、标记击杀、标记团队助攻奖励];
  • 1.1.0+ 版本 支持将 Ping Wheel 作为可选附加组件 [侦测、标记击杀、标记团队助攻奖励];
  • 1.1.1+ 版本 支持将 Custom NPCs (Unofficial) 作为可选兼容模组 [修复击杀自定义 NPC 时的名称显示];
  • 如果模组仅安装在客户端而未安装在服务器上,则所有功能均被禁用。

常见问题解答

  • 关于现代版本(1.21.x)Fabric 与 NeoForge:
    我并未放弃 Fabric 或 NeoForge 的开发。主分支目前处于测试阶段(截至本文档撰写时)。测试完成后将创建 Fabric 和 NeoForge 分支。
  • 如何切换图标模式并进行配置:
    打开游戏内配置菜单以更改模式——内置教程将引导您完成操作。
    如果教程未出现,请运行命令:
    /gd656killicon client debug iamanew
    然后重新打开配置菜单。
    教程系统在 1.1.1.001+ 版本中已完全可用;建议更新。

备注

  • 本模组可安全安装在任何服务器上;
  • 本模组的部分代码由人工智能技术辅助生成;
  • 自 1.0.6 版本起,窥视模块已拆分为独立模组(Modrinth:GD656Peek);
  • 当前开发优先考虑原版玩家体验;代码开放请求暂时搁置;
  • 本模组遵循 MIT 许可证。

基本功能

以下内容不适用于 1.0.9 之前的版本

  • 本模组基于预设。官方预设包括:
    Classic、CF Killstreak、CS2 卡片风格、Battlefield 1、Battlefield 4、Battlefield 5、PUBG、Delta Force: Black Hawk Down、Valorant(包含 20 多种图标风格)。
    每个预设都包含其自身的纹理、音效和配置。您可以切换预设、创建自定义预设,并将预设导出为 .gdpack 文件进行分享。
  • 预设由元素构建——模组包含 9 个可自定义元素,每个元素都具有高度的可配置性。
  • 每个预设都包含一套音效。在音效配置菜单中,您可以拖放 .ogg 或 .wav 文件以快速替换音效。
  • 每个击杀图标元素都支持多种风格。您可以拖放 .png 图片来设置图标纹理。您还可以拖放 .gif 文件——它们将被自动转换为带有动画设置的 PNG 精灵表。
  • 客户端会记录终身统计:最长击杀距离、总击杀数、竞争对手玩家等。
  • 本模组具有严格的客户端-服务器分离机制;客户端功能不会影响服务器稳定性。
  • 在服务器上,核心系统是一个得分系统——管理员可以自由编辑玩家的得分。
  • 服务器记录统计:得分、死亡数、助攻数、击杀数。游戏内计分板会显示每个人的得分和 KDA。
  • 服务器端的得分事件是非管理员获得积分的唯一途径。
    截至 1.1.0.013 版本,共有 51 个得分事件,包括:
    压制、完全空中优势、英雄归来、脱靶、标记团队助攻、背刺等。
    管理员可以自定义每个事件的得分表达式。

更多视觉预览和风格,请查看模组页面上的视频:
https://www.mcmod.cn/class/21672.html