
Difficulty Lock
在任何世界设置难度,可选择锁定,或强制硬核模式要求。
苦痛锁定(Difficulty Lock)为配置所有(新)世界的苦痛提供了一种简便方法。对于整合包,或者如果你在单人游戏中总是使用默认苦痛度,这个模组会很有用。配置选项中包含强制地狱模式(Hardcore)、禁用作弊,或阻止选择创造模式(Creative)等功能。
创建世界界面会根据配置设置正确更新。同样适用于(专用)服务器。
所有可用的配置选项:
显示剧透
优先级表示当多个游戏模式(gamemodes)在配置中设为 true 时模组的处理方式。例如,如果全部启用,则所有新世界都将变为和平模式。
forceHardcoreMode 默认 false
启用后,将世界游戏模式设置为地狱模式(hardcode),并忽略其他苦痛设置。
disableCreativeModeSelection 默认 false
是否应在世界创建界面中禁止选择创造模式(Creative Mode)。
forcePeaceful 默认 false
优先级1:启用后,将任何世界的苦痛设置为和平模式。
forceEasy 默认 false
优先级2:启用后,将任何世界的苦痛设置为简单模式。
forceNormal 默认 false
优先级3:启用后,将任何世界的苦痛设置为普通模式。
forceHard 默认 true
优先级4:启用后,将任何世界的苦痛设置为困难模式。
forceCheatsDisabled 默认 false
是否应强制在初始世界创建界面中禁用作弊选项。
shouldLockDifficulty 默认 true
启用后,锁定任何世界的苦痛,使其无法更改。
shouldChangeDifficultyWhenAlreadyLocked 默认 false
启用后,也会在苦痛已锁定的世界中设置苦痛。
使用默认配置,所有世界将被设置为困难模式且苦痛锁定:
创建世界界面也已更新。
此处配置选项 forceHard 和 forceCheatsDisabled 为 true:
该模组还可以通过配置强制玩家进入地狱模式(Hardcore):
你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中。
Serilum.com 包含所有可用模组的概述和更多信息。
如有问题、想法、建议或其他事项,请访问 Github 仓库。谢谢!
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。