Difficulty Lock

Difficulty Lock

在任何世界设置难度,可选择锁定,或强制硬核模式要求。

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About the mod

苦痛锁定(Difficulty Lock)为配置所有(新)世界的苦痛提供了一种简便方法。对于整合包,或者如果你在单人游戏中总是使用默认苦痛度,这个模组会很有用。配置选项中包含强制地狱模式(Hardcore)、禁用作弊,或阻止选择创造模式(Creative)等功能。

创建世界界面会根据配置设置正确更新。同样适用于(专用)服务器。



Dependencies

Requires Collective
Included in Serilum's Customization Bundle
Environment: Server




Configurable

Configuration guide

   所有可用的配置选项:

显示剧透

优先级表示当多个游戏模式(gamemodes)在配置中设为 true 时模组的处理方式。例如,如果全部启用,则所有新世界都将变为和平模式。

forceHardcoreMode  默认 false
启用后,将世界游戏模式设置为地狱模式(hardcode),并忽略其他苦痛设置。

disableCreativeModeSelection  默认 false
是否应在世界创建界面中禁止选择创造模式(Creative Mode)。

forcePeaceful  默认 false
优先级1:启用后,将任何世界的苦痛设置为和平模式。

forceEasy  默认 false
优先级2:启用后,将任何世界的苦痛设置为简单模式。

forceNormal  默认 false
优先级3:启用后,将任何世界的苦痛设置为普通模式。

forceHard  默认 true
优先级4:启用后,将任何世界的苦痛设置为困难模式。

forceCheatsDisabled  默认 false
是否应强制在初始世界创建界面中禁用作弊选项。

shouldLockDifficulty  默认 true
启用后,锁定任何世界的苦痛,使其无法更改。

shouldChangeDifficultyWhenAlreadyLocked  默认 false
启用后,也会在苦痛已锁定的世界中设置苦痛。




Showcase

使用默认配置,所有世界将被设置为困难模式且苦痛锁定:



创建世界界面也已更新。
此处配置选项 forceHard 和 forceCheatsDisabled 为 true:



该模组还可以通过配置强制玩家进入地狱模式(Hardcore):




Notes and links

你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中。

Serilum.com 包含所有可用模组的概述和更多信息。

如有问题、想法、建议或其他事项,请访问 Github 仓库。谢谢!