
僵尸意识
更聪明、更警觉的僵尸(以及其他生物),它们通过血腥气味、声音和光源感知来追踪你
查看大图特性:
血腥感知:
受伤时会流血,血迹会显示在地面上;当生命值较低时,会不时地流血,而怪物们会闻到血腥味并追踪你的下落
声音感知:
以下行为会暴露你的位置,并吸引其他怪物的注意,包括:
挖掘方块、放置方块、爆炸、弓箭射击、进食、开关门、栅栏门、音符盒、唱片机、按钮、拉杆、压力板、绊线、箱子、木桶、活塞、其他僵尸等等!:

声音越大,对怪物听觉的影响就越强:

光源感知:
怪物能够从极远的距离看到暴露的光源,如果它们拥有视线,便会前来调查

配置文件:
选择你想要强化的怪物类型
默认情况下,该模组对以下怪物生效:"minecraft:zombie"(僵尸)、"minecraft:husk"(尸壳)、"minecraft:creeper"(苦力怕)、"minecraft:skeleton"(骷髅)、"minecraft:stray"(流浪者)、"minecraft:witch"(女巫)、"minecraft:zombie_villager"(僵尸村民)
该模组也试图支持模组中添加的怪物。在运行整合包一次后,请查看 MobLists.toml -> 可强化怪物列表(enhanceableMobs),以了解可能支持哪些模组怪物!
其他:
使用活塞或TNT来吸引僵尸到特定区域,这对于分散注意力、帮助你逃脱非常有用。它们总是会涌向更响亮的声音。
可选的地表随机游荡尸潮(默认关闭):怪物会聚集在一起,以大规模群体形式在地形上随机游荡。
需要依赖 CoroUtil
你可以在任何整合包中使用本模组!
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。