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防止错误的标签条目破坏整个标签

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一个简单的模组,用于防止 Minecraft 在标签(Tag)中一个或多个条目无效时,将整个标签的内容全部丢弃。如果标签被“处理”,游戏内会出现一条消息,并且模组运行的服务器/客户端的日志中会提供与基础游戏相似的更多信息。

该模组诞生的原因是,某些模组或数据包可能会向例如“minecraft:mineable/pickaxe”添加无效条目,导致所有可被镐挖掘的方块变得不可挖掘,从而破坏游戏。

TLDR: 该模组可防止模组/数据包的失误破坏游戏的整个部分。如需了解有关理解静默游戏内聊天消息的更多信息,请访问 Github 链接 获取更多详情

版本说明

  • [MultiLoader 更新] Ver1.0.1:修复了 mixin 仅应用于客户端的问题

Forge

  • [47.1.44 - 47.2.5] Ver1.0.3:修复了 Forge 重新实现单人游戏 Modmenu 的问题
  • [47.2.6 及以上] Ver1.0.4:修复了 TagGroup.Loader 使用 HashSet 而非 LinkedHashSet 时 Forge 补丁的 bug