
皮特的村民交易调整
增强村民交易功能,同时保持原版特色
村民交易是个很棒的机制,但原版中为了获得好交易而进行的“苦力”刷取既累人又没必要。
你是否厌倦了一次花上大约 10 分钟到几个小时的时间,通过不断拆放工作站来“刷新”村民交易?我也遇到过这种情况,并且意识到这简直是浪费时间。如果你能第一次就得到你想要的交易,那会怎样?听起来很棒,对吧?
这个模组旨在一次性解决这些问题,同时保持你游戏原汁原味的“我的世界”体验。
Pete 的村民交易调整 将让你能够选择村民提供的交易选项——但为了平衡,有以下几项功能:
- 只有在村民的职业至少升级一次之后,才能选择其交易。
- 交易选项是从原版中它们通常会有的随机潜在选项中抽取的。
- 价格与原版一致(附魔书的附魔和价格是随机的)。
工作原理:
你的村民在升级后将不再直接获得新的指定交易,直到你与之互动。这时会打开一个 GUI,要求你选择想要的交易选项,这会消耗经验值(默认 5 级,可在配置中调整)。
你可以同时选择升级过程中通常会出现的所有交易,或者只选择其中一项以确保它被选中而不是听天由命。如果你选择不为一个或多个交易付费挑选,你可以选择让村民自己“决定”!(它们并不会真的决定,这纯粹是原版的随机概率,但我们让它们觉得自己决定了。)这个选项是免费的,不消耗经验值。
如果,由于某种残酷的命运捉弄,你负担不起你的选择,别担心!我内置了一个安全默认机制,会将你从 GUI 中踢出而不做任何选择,并在聊天中给你提示。
当然还有……
我知道你一直在想,“但是 Pete,图书管理员怎么办?那怎么运作??”别担心,朋友们。只需额外支付 3 级经验值(同样可配置),你就可以选择村民提供的确切书籍——但同样,仅限于更高等级,而非初始交易。
我认为这对原版非常友好,因为它不影响基础游戏玩法,只是让你更容易获得想要的东西。价格是随机的,但至少你能保证得到想要的书。与无尽而痛苦的放置和拆讲台的刷取过程相比,这种花费和经验升级的机制(对我来说)合理得多。
这个模组的灵感来源于个人需求,但我想到其他人也可能会喜欢这个机制并从中受益。祝你好运,玩得开心!
(提醒一下,未来可能会为更新版本的《我的世界》推出一些小的改进和对应版本。目前暂无具体计划。)
依赖项: Fabric, Fabric API
兼容性: 目前尚未与大多数会影响村民交易方式的模组进行测试。对此我不做任何保证,哈哈。
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