旅人标题

旅人标题

史诗般的、类RPG的标题,在进入生物群系和维度时!

冒险

旅者称号

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旅者称号是一个简单的客户端模组,在进入生物群系或维度时添加 RPG 风格的称号。

  • 完全可自定义 - 更改文本大小、颜色、位置、持续时间等
  • 内置许多模组维度的称号 - Atum、暮色森林、Bumblezone、失落之城等!
  • 支持所有模组生物群系
  • 支持使用 Waystones 模组的自定义称号!当您靠近传送石碑时,将显示其称号(仅限 1.18+ Forge)
  • 进入新生物群系、维度或 Waystone 区域时支持自定义音效
  • 维度和生物群系黑名单

美丽的自定义维度称号

试试由 UnRoman 制作的精美的视觉旅者称号资源包附加组件,获得完全自定义的维度称号!它支持大量模组维度。

添加自定义音效

要使用自定义音效,您只需创建一个命名空间为 travelerstitles 的小型资源包。在 sounds 文件夹中,您可以添加三种自定义音效中的任意或全部,分别命名为 dimension.ogg、biome.ogg 和 waystone.ogg。这些音效将分别在进入新维度、生物群系和传送石碑时播放。如果没有为其中任何一项提供自定义音效,则该类型的称号将不会播放任何音效。

额外自定义

使用资源包中的语言文件,您可以添加自己的维度和生物群系称号!
维度使用如下格式的语言条目:

"travelerstitles.namespace.dimensionname": "Title"

生物群系使用与以往相同的语言条目,确保对任何模组的生物群系提供内置支持,例如:

"biome.namespace.biomename": "Title"

但是,如果您想更改原版或模组生物群系的称号,而不影响游戏中可能使用该生物群系翻译的其他区域,您可以通过以下方式使用专门针对此模组的特殊格式:

"travelerstitles.biome.namespace.biomename": "Title"

维度和生物群系还支持可选的 color 语言条目,该条目将覆盖该特定维度或生物群系配置的默认文本颜色。以下是一个完整示例,为下界添加红色称号,为平原生物群系添加绿色称号:

"travelerstitles.minecraft.the_nether": "The Nether",
"travelerstitles.minecraft.the_nether.color": "ff0000",
"travelerstitles.biome.minecraft.plains": "Plains",
"biome.minecraft.plains.color": "00ff00"

请注意,对于生物群系的 color 条目,键以 travelerstitles 开头也是可以的,并且任何以 travelerstitles 为前缀的生物群系颜色条目将优先于其他条目。
例如,以下内容将导致 desert 生物群系显示蓝色(0000ff)文本,因为以 travelerstitles 为前缀的条目优先:

"biome.minecraft.desert.color": "ff0000",
"travelerstitles.biome.desert.color": "0000ff"

另请注意,颜色是 RGB 十六进制格式的字符串。

点击此处查看 1.19.2 版本模组自带的语言条目。其他版本的语言条目可能在不同的分支上。

调试命令

以下命令在单人游戏世界中,如果您有足够的权限即可使用。它们可用于预览您在游戏中遇到这些称号时它们的外观。

/biometitle <biome>
/dimensiontitle <dimension>

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