CPM视觉桥

CPM视觉桥

正确地在投影、幻象、技能以及其他模组添加的玩家渲染器中显示CPM玩家模型。

CPM Visual Bridge

在其他模组通常会渲染原版玩家的位置,显示你的**自定义玩家模型(Customizable Player Models)**角色。

CPM Visual Bridge 是 自定义玩家模型 在 NeoForge 1.21.1 上的客户端兼容性附属模组。它将外部玩家渲染器重新连接到 CPM,同时尽可能保留其原有的姿态、动画、装备、透明度、颜色、比例和视觉效果。

为什么需要这个模组?

许多模组通过它们自己的模型来渲染玩家分身、投影、幻象或技能效果,而不是使用 Minecraft 的正常玩家渲染器。由于这绕过了 CPM,这些效果通常会显示原版玩家而不是自定义模型。

CPM Visual Bridge 为这些渲染器提供了小型、隔离的兼容适配器。如果某个集成缺失或不兼容,它会安全地回退到原始渲染器,而不是破坏效果。

当前集成

  • Cybernetics Sandevistan 幻影和全息投影仪投影中的 CPM 模型与 Pehkui 缩放
  • 遗物 Glitchy 幻象实体使用 CPM 外观,同时保留其姿态、装备、透明度、颜色和故障效果
  • Mowzie's Mobs 在受支持的第三人称技能动画期间显示 CPM 模型

Mowzie's Mobs 的第一人称技能手臂仍在开发中,因为它们使用独立的 GeckoLib 手部渲染器。

功能特性

  • 仅客户端
  • 兼容单人游戏和多人游戏
  • 目标模组为可选安装
  • 安全回退到每个模组的原始渲染器
  • 保留受支持的姿态、动画、手持物品、颜色、透明度和效果
  • 在受支持的投影中保留 Pehkui 玩家缩放
  • 自适应 Sandevistan 模型密度以保护客户端性能
  • 每个集成都有独立的配置选项
  • 基于适配器的可扩展设计,为未来兼容性做好准备

前置要求

Cybernetics、遗物、Mowzie's Mobs 和 Pehkui 均为可选模组。只需安装你想要使用其集成的目标模组。

此附属模组必须安装在每个希望在受支持的外部渲染器中显示 CPM 模型的客户端上。专用服务器上不需要安装。

配置

每个集成都可以在以下文件中独立启用或禁用:

config/cpmvisualbridge-client.toml

自适应 Sandevistan 渲染也有独立的性能选项。

支持与兼容性请求

报告问题时,请附上 Minecraft、NeoForge、CPM 和受影响目标模组的版本、CPM 模型类型、问题发生在第一人称还是第三人称、latest.log,以及可能时的截图或短视频。

致谢

  • 自定义玩家模型及其贡献者
  • Cybernetics、遗物、Mowzie's Mobs 和 Pehkui 的开发者
  • CPM Visual Bridge 由 Yo_Fred 制作