
CPM视觉桥
正确地在投影、幻象、技能以及其他模组添加的玩家渲染器中显示CPM玩家模型。
CPM Visual Bridge
在其他模组通常会渲染原版玩家的位置,显示你的**自定义玩家模型(Customizable Player Models)**角色。
CPM Visual Bridge 是 自定义玩家模型 在 NeoForge 1.21.1 上的客户端兼容性附属模组。它将外部玩家渲染器重新连接到 CPM,同时尽可能保留其原有的姿态、动画、装备、透明度、颜色、比例和视觉效果。
为什么需要这个模组?
许多模组通过它们自己的模型来渲染玩家分身、投影、幻象或技能效果,而不是使用 Minecraft 的正常玩家渲染器。由于这绕过了 CPM,这些效果通常会显示原版玩家而不是自定义模型。
CPM Visual Bridge 为这些渲染器提供了小型、隔离的兼容适配器。如果某个集成缺失或不兼容,它会安全地回退到原始渲染器,而不是破坏效果。
当前集成
- Cybernetics: Sandevistan 幻影和全息投影仪投影中的 CPM 模型与 Pehkui 缩放
- 遗物: Glitchy 幻象实体使用 CPM 外观,同时保留其姿态、装备、透明度、颜色和故障效果
- Mowzie's Mobs: 在受支持的第三人称技能动画期间显示 CPM 模型
Mowzie's Mobs 的第一人称技能手臂仍在开发中,因为它们使用独立的 GeckoLib 手部渲染器。
功能特性
- 仅客户端
- 兼容单人游戏和多人游戏
- 目标模组为可选安装
- 安全回退到每个模组的原始渲染器
- 保留受支持的姿态、动画、手持物品、颜色、透明度和效果
- 在受支持的投影中保留 Pehkui 玩家缩放
- 自适应 Sandevistan 模型密度以保护客户端性能
- 每个集成都有独立的配置选项
- 基于适配器的可扩展设计,为未来兼容性做好准备
前置要求
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge
- 自定义玩家模型
Cybernetics、遗物、Mowzie's Mobs 和 Pehkui 均为可选模组。只需安装你想要使用其集成的目标模组。
此附属模组必须安装在每个希望在受支持的外部渲染器中显示 CPM 模型的客户端上。专用服务器上不需要安装。
配置
每个集成都可以在以下文件中独立启用或禁用:
config/cpmvisualbridge-client.toml
自适应 Sandevistan 渲染也有独立的性能选项。
支持与兼容性请求
报告问题时,请附上 Minecraft、NeoForge、CPM 和受影响目标模组的版本、CPM 模型类型、问题发生在第一人称还是第三人称、latest.log,以及可能时的截图或短视频。
致谢
- 自定义玩家模型及其贡献者
- Cybernetics、遗物、Mowzie's Mobs 和 Pehkui 的开发者
- CPM Visual Bridge 由 Yo_Fred 制作
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