
改进地图
服务端模组(可选客户端功能),实现地图集及其他地图功能

此模组仅适用于 Fabric 服务器(或单人游戏),需要 Fabric API。得益于 Polymer,原版客户端也能使用!
服务端功能
- 地图集 - bundle 与地图的结合体。
- 放入空地图后,探索当前地图边缘之外时,它会自动创建新地图。
- 返回之前探索过的区域时,自动切换到对应地图。
- 可复制整本地图集。非常适合制作地图墙!
- 最多可容纳 512 张已填充地图(可配置),以及任意数量的空地图。
- 地图信息提示 - 直接从提示框中查看地图比例和中心坐标。
- 生物群系地图颜色 - 记录每个地图像素来源的生物群系,使地图根据生物群系对草、树叶和水进行着色,而不是将所有生物群系绘制成相同的平绿色。
- 只有安装了此模组的玩家才能看到差异 - 原版客户端看到的是原版地图/地图集。
(可选)客户端功能
- 小地图 - 如果你在客户端安装了此模组,最后选择的地图集可显示为小地图。
- 地图集视图 - 按
M键(可在控制设置中重新绑定)查看地图集中的所有地图拼接成的一张大地图。打开时以你为中心;滚动缩放,拖拽平移。 - 生物群系地图颜色 - 在地图和地图集上绘制草、树叶和水的生物群系色调。
- 正确显示地图集的容量条。
如何使用地图集
- 在工作台中,将一张已填充地图和一本书合成一本。
- 地图集与特定维度绑定。
- 地图集中的所有地图必须具有相同的比例。
- 地图集的行为类似于 Bundle,但只能容纳已填充或空白的地图。
- 通过将地图集和一本书在工作台或制图台中合成来复制地图集。
- 地图集中必须有足够的空地图才能复制,否则无法合成。
- 你将获得 2 本完全相同的地图集,每本包含剩余空地图的一半。
- 你可以像从 Bundle 中取出物品一样取出地图。要取出空地图,你可以将地图集放入制图台,或者取出所有已填充地图,然后在物品栏中右键点击空地图集。
(可选)自定义图标
- 在客户端安装此模组将为地图集物品显示自定义图标,并修复一些 UI 问题。
- 也可以向你的原版客户端提供 Polymer 资源包来使用图标。
- 在此处了解如何设置 Polymer AutoHost:https://polymer.pb4.eu/latest/user/resource-pack-hosting/
- 安装模组后运行
/polymer generate-pack以生成资源包。
已知问题
- 当地图集中的地图数量达到 64 张时,其 Bundle 提示框会显示已满。但你仍然可以继续添加地图。
- 在客户端安装此模组将修复此问题。
鸣谢
- 感谢 Pillowsledder 创作了精美的图标!
- 感谢 Pepperoni-Jabroni 的 Map Atlases 提供了原始创意和地图切换逻辑。
- 感谢 FaeWulf 的 Diversity: Better Bundle 实现了更大的 Bundle 尺寸。
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