罪之灰烬:需要更多力量

罪之灰烬:需要更多力量

控制每个生物的原版属性:最大生命值、伤害、护甲、速度……每个都能单独调节,支持加法和乘法。

罪之灰烬:需要更多力量

**按实体覆盖** —— 通过其注册ID(`minecraft:zombie`,包括模组生物)锁定任何生物。

**全部13种原版实体属性** —— 最大生命值、攻击伤害、护甲、护甲韧性、攻击速度、攻击击退、击退抗性、移动速度、飞行速度、追踪范围、幸运、跳跃强度、生成援军概率。

**加法与乘法** —— 最终数值 = `(基础值 + 加成) × (1 + 倍率)`,其中倍率 `1.0` 表示 +100%。

示例:需要更多力量数据包中的 `data/ash_of_sin_need_more_power/minecraft/zombie.json`

{
  "attack_damage": 20.0,
  "max_health": 20.0,
  "attack_damage_multiplier": 1.0,
  "max_health_multiplier": 1.0
}
  • 僵尸基础攻击伤害(3)变为 (3 + 20) × (1 + 1.0) = 46。
  • 僵尸基础最大生命值(20)变为 (20 + 20) × (1 + 1.0) = 80。

支持的属性键

键 属性
max_health 最大生命值
follow_range 追踪范围
knockback_resistance 击退抗性
movement_speed 移动速度
flying_speed 飞行速度
attack_damage 攻击伤害
attack_knockback 攻击击退
attack_speed 攻击速度
armor 护甲
armor_toughness 护甲韧性
luck 幸运
jump_strength 跳跃强度
spawn_reinforcements_chance 生成援军概率

每个键也都有一个 <键>_multiplier 的倍率版本。只写入你需要的键 —— 未列出的属性永远不会被修改。