
属性修正
修改任何物品的任何属性。武器伤害、速度、护甲等。
查看大图属性修饰符
在配置文件中完全控制任何物品(原版或模组)的属性。
特性
- 修改任何物品的任何属性。
- 在配置文件中添加条目。
- 你可以修改以下属性:
- 最大生命值
- 跟随范围
- 击退抗性
- 移动速度
- 飞行速度(已为你修复此问题)
- 攻击伤害
- 攻击速度
- 护甲值
- 护甲韧性
- 幸运值
依赖项
CurseForge 上的 Expanded Events:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/expanded-events
同时还需要 Mixin Booter。
配置
文件名是 attributeModifiers,它是一个 JSON 文件。
示例:
{
"minecraft:diamond_hoe": {
"maxHealth": 10.0,
"followRange": 60.0,
"knockbackResistance": 2.0,
"movementSpeed": 0.7,
"flyingSpeed": 0.15,
"attackDamage": 10.0,
"attackSpeed": 2.0,
"armor": 2.0,
"armorToughness": 1.0,
"luck": 5.0
},
"minecraft:diamond_chestplate": {
"armor": 100.0,
"armorToughness": 10.0
},
"minecraft:diamond_pickaxe": {
"movementSpeed": 1.1,
"attackDamage": -1.0,
"attackSpeed": -1.0
},
"minecraft:diamond_sword": {
"maxHealth": 10.0,
"attackDamage": -1.0,
"armor": 5.0,
"luck": 5.0
}
}
(值以浮点数形式存储)。
你可以添加任意数量的属性,但不能重复。
没有设置最大值或最小值,负数值可以生效,但不适用于攻击伤害、飞行速度和跟随范围属性。
移动速度和攻击速度属性是百分比值,值为 1.1 会给玩家 +110% 的速度,值为 -0.6 则减少 -60% 的速度,以此类推。
对于攻击速度,-60% 的值等于 1.6 的攻击速度(平均速度)。我知道这有点奇怪,但既然它能正常工作,我就暂时保持现状。
值为 0 会移除该属性。要移除攻击伤害、飞行速度或跟随范围属性,请使用 -1 或任何负数值。
什么是属性?
属性控制玩家、生物和盔甲架的一些数值特性。每个实体对其每个属性都有一个基础值,以及决定最终值的修饰符(来源:维基)。
版权
标签
武器伤害、武器速度、玩家移动速度、攻击伤害、攻击速度、武器属性
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