
子弹说
每45秒,子弹会给你下达一个指令。有时候那不是子弹,但如果是,就必须服从,否则会受到伤害!努力通关吧!
子弹说:站到木块上
你有十四秒时间。最好找到一个。
看清说话者是谁
这里有个陷阱:并不是每条指令都真的来自“子弹”。
水桶说:手持剑
同样的横幅。同样的倒计时。其他一切都一样。除了开头那个你很可能因为忙着遵从命令而没细看的单词。
如果你听从了冒名顶替者的指令,你会立即受到 3颗心 的伤害。如果你意识到不对劲并无视它,直到倒计时结束,你就过关了。
没有红色警告、特殊音效或明显的破绽。你真的必须看清楚是谁在说话。
共有七个英文冒名顶替者:水桶(Bucket)、自助餐(Buffet)、黄油(Butter)、按钮(Button)、公告(Bulletin)、靶心(Bullseye) 和 斗牛犬(Bulldog)。土耳其语版本还有另外七个,可能更棘手:云朵(Bulut)、比伦特(Bülent)、鱼(Balık)、比尼亚明(Bünyamin)、布拉克(Burak)、博瑞克(Börek) 和 辣椒(Biber)。
有时“子弹”会说 不要
子弹说:不要跳跃!
还有十条限制指令,它们要求你做与你平时习惯完全相反的事。
遇到这类指令,你有八秒时间,期间哪怕跳一次都会损失3颗心。什么都不做就能过关。
事实证明,告诉《我的世界》玩家别按空格键居然出奇地有效。
世界决定会提出什么要求
子弹并非简单地从一个大列表中随机挑选指令。在下达指令前,模组会检查你周围的实际环境:附近的方块、附近的生物、你的背包,甚至你身处哪个维度。
这意味着它会尽量给你一些你实际能做到的事情。如果你遇到什么让你卡住的指令,请告诉我!
代价与回报
| 情况 | 后果 |
|---|---|
| 错过一条真实指令 | 1 到 5 颗心,取决于指令难度 |
| 轻信冒名顶替者 | 立即损失3颗心 |
| 违反限制指令 | 立即损失3颗心 |
| 通过任何考验 | 获得10秒的再生、急速或急迫效果 |
土耳其语与英语
该模组完全支持英语和土耳其语本地化。土耳其语本地化使用了 AI 进行翻译。
运行指令
/bulletsays(或 /bs,或 /bullet)
| 指令 | 功能 |
|---|---|
start / stop |
开始或暂停指令循环 |
interval <秒数> |
指令间隔时间。默认为45秒,范围10~300秒 |
trapchance <0.0~1.0> |
指令为陷阱的概率。默认为0.20 |
difficulty <倍数> |
将所有伤害惩罚缩放,范围0.1倍至5倍 |
rewards <true|false> |
启用或禁用奖励效果 |
timer <秒数> |
覆盖当前指令的倒计时 |
trigger <任务ID> |
立即触发特定指令或冒名顶替者 |
clear / reset |
无惩罚地取消当前活动指令 |
status |
显示间隔、难度、陷阱率、奖励和任务数量 |
trigger 指令在你录制模组视频时特别有用,因为你可以精确设置想要的指令,而无需站在原地等待随机数生成器配合。
支持版本
| Minecraft | NeoForge | Forge | Fabric |
|---|---|---|---|
| 26.1 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 1.21.1 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 1.20.1 | ✔ | ✔ | ✔ |
无依赖项。游戏逻辑在服务端运行,并配有客户端HUD界面;在多人服务器上,每位玩家都会收到各自需要应对的指令。
许可证: MIT
作者: BulletPies
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