
补充HUD
Supplementary HUD是一个轻量级的、完全客户端侧的Fabric模组,为你的Minecraft屏幕添加实时性能覆盖层。无需任何服务端模组或插件,即可监控你的FPS、网络延迟、TPS和MSPT。
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补充HUD 是一个轻量级、完全客户端侧的 Fabric 模组,可为你的 Minecraft 屏幕添加实时性能覆盖层。无需任何服务端模组或插件,即可监控你的FPS、网络延迟、TPS 和 MSPT。
功能
- 100% 客户端侧 — 适用于单人游戏、原版服务器、模组服务器和 Realms。无需服务器安装或权限。
- FPS 监控 — 实时查看当前客户端 FPS。
- 网络延迟 — 监控你与服务器的连接延迟。
- TPS 和 MSPT 监控 — 通过网络数据包时序估算服务器刻性能,为识别潜在的服务端卡顿提供有用信息。
- 可配置 HUD — 自定义覆盖层的位置、布局和显示信息。
- 轻量级 — 设计用于提供性能信息,而不会显著影响游戏体验。
工作原理
补充HUD 观察客户端的传入网络流量,并使用数据包时序来估算服务器刻间隔。这些测量结果用于在 FPS 和网络延迟旁显示估算的TPS 和 MSPT值。
由于这些值完全在客户端计算,补充HUD 不需要对服务器进行任何修改,也不会改变游戏玩法或向服务器发送额外的监控数据。
注意: TPS 和 MSPT 值是基于网络时序的客户端估算,可能与服务器的内部刻测量不完全一致。
要求
- Minecraft: [你的支持版本]
- 加载器: Fabric
- 依赖项: Fabric API
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