
ScalableLux
基于Starlight的Fabric模组,用于提升Minecraft光照更新的性能。
ScalableLux
一个基于Starlight的Fabric模组,旨在提升Minecraft中光照更新的性能。
为什么存在这个分支?
- Starlight作为模组自2024年3月8日起不再维护。
- 原版光照引擎的性能仍是高性能区块生成中的瓶颈。
- 基础Starlight仍比原版快100%,使区块系统能够扩展到24个线程以上。
- Starlight的“无状态”设计允许并行光照更新,进一步拉大性能差距。它对于多玩家压力下的专用服务器区块生成仍然相当重要。因此,对于拥有大量玩家的Fabric或其他模组服务器来说,它仍然很重要。
这个分支做了什么?
- 包含Starlight的所有性能改进,并增加额外的错误修复。
- 可选地允许并行光照更新,在高速世界生成和繁重光照更新的场景中带来显著的性能提升。
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