斯巴达的武器

斯巴达的武器

武器大观!为Minecraft打造的全新武器库!

装备

1.19.2 版本的模组终于来了!

这个版本发生了很多变化!请在此处查看更新日志以了解这些变化: https://modrinth.com/mod/spartan-weaponry/version/3.0.4-beta-2

重要提示:

Spartan Weaponry 的问题跟踪器已迁移至 GitHub。您可以在这里找到它:https://github.com/ObliviousSpartan/SpartanWeaponry/issues

如果模组仍然存在未解决的问题,请在该处提交问题。

适用于 Minecraft 1.16.5 的 "2.2.0" 版本现已发布!

这个版本发生了很多变化!请在此处查看更新日志以了解这些变化: https://modrinth.com/mod/spartan-weaponry/version/2.2.0

【针对 1.12.2 版本的重要提示】 本模组已将 Better Combat Rebirth 的兼容性替换为 RLCombat,后者是该模组的更新分支。在此处查看:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rlcombat。 本模组现在包含 Mixin 0.7 版本。这可能会与使用不同版本 Mixin 的其他模组产生兼容性问题。可以通过添加此模组来解决:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mixin-0-7-0-8-compatibility

Weapons Galore!

武器盛宴!一个为 Minecraft 打造的全新武器库。灵感来源于 Balkon's WeaponMod,它添加了该模组中武器的新版本,并通过一系列原创武器扩展了武器库,包括各种剑、长柄武器、钝器和远程武器。

这些武器中的大部分都可以使用五种原版工具材料制作,每种类型的武器都有不同的特性,有助于在特定情况下进行战斗,例如延长攻击距离、增加伤害等。

现在兼容以下模组材料(截至 beta-1.1):

铜、锡、青铜、钢、银、殷钢、铂、琥珀金、镍和铅。

Modded Materials

目前包含的内容:

基础材料

要制作模组中的任何武器,您需要先制作一个握柄或一个长杆。

配方详见下方折叠标签。

展开查看配方

握柄可以用一根线单独制作,或者一次制作 4 个,使用皮革或羊毛。

Handle Recipe 1 Handle Recipe 2Handle Recipe 3

上述配方中的皮革可以用任意颜色的羊毛替代。

长杆的制作方式类似。

Pole Recipe 1 Pole Recipe 2Pole Recipe 3

当然,长杆配方中的羊毛也可以用皮革替代。

此外,您还可以制作炸药,用于制作爆炸箭和炸药。

Explosive Charge Recipe

刃器:

匕首

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攻击速度快,但伤害低。在紧急情况下可以投掷攻击敌人。 特性:可投掷

Dagger Dagger Recipe

长剑

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伤害更高,但攻击速度稍慢。 特性:双手 I 和 横扫 I

Longsword Longsword Recipe

巨剑

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高伤害,攻击距离远,并能对多个敌人造成全额伤害。笨重且攻击速度略慢。 特性:触及 I、横扫 III 和 双手 II

Greatsword Greatsword Recipe

武士刀

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攻击速度更快,但伤害较低。对未穿着胸甲的敌人造成更多伤害。 特性:胸甲伤害加成和 双手 I

Katana Katana Recipe

军刀

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攻击速度稍快,但伤害略低。对未穿着胸甲的敌人造成更多伤害。 特性:胸甲伤害加成、伤害吸收和 横扫 I

Saber Saber Recipe

细剑

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攻击速度显著加快,但伤害相当低。对未穿戴任何护甲的敌人造成显著额外伤害。 特性:无护甲伤害加成和 伤害吸收

Rapier Rapier Recipe

钝器:

四分之一长杆

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伤害低,但制作成本非常低廉。现在支持其他材料! 特性:横扫 II 和 触及 I

Quarterstaff Quarterstaff Recipe

棍棒

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对于木质武器来说伤害一般,但速度略慢。无需工作台即可制作。可以升级为带刺棍棒,以获得更高伤害。 特性:恶心打击

Club

Club Recipe Studded Club Recipe

战锤(原锤子)

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高伤害,但使用速度非常慢。可以将敌人击退得更远。 特性:强化击退和 恶心打击

Battle Hammer Battle Hammer Recipe

战锤

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伤害一般,但攻击速度相当慢。具有 50% 的护甲穿透伤害。 特性:护甲穿透和 双手 I

Warhammer Warhammer Recipe

拳套(希腊罗马皮制指虎)(原 Caestus)

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攻击速度非常快,但攻击伤害也非常低。可以升级为带刺拳套以增加伤害。 特性:快速打击

Cestus

Cestus Recipe Studded Cestus Recipe

长柄武器:

长矛

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攻击速度略慢,伤害略低,但攻击可以命中更远的敌人。 特性:触及 I

Spear Spear Recipe

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高伤害,但攻击速度相当慢。具有更远的攻击距离,并能破防敌人的盾牌。 特性:破盾、触及 I 和 双手 II

Halberd Halberd Recipe

长枪

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攻击伤害略低,攻击速度略慢。攻击距离比长矛等其他长柄武器更远。 特性:触及 II 和 双手 I

Pike Pike Recipe

骑枪

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伤害一般,但攻击速度相当慢。当使用者骑乘生物或实体(如马)时造成额外伤害。 特性:触及 I、伤害加成和 横扫 I

Lance

1.12.2 配方 1.14.4+ 配方

1.12.2 Recipe1.14.4+ Recipe

远程武器:

长弓

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原版 Minecraft 弓的升级版。拥有更远的射程和更高的伤害,但完全拉开需要稍长的时间。

Longbow Longbow Recipe

重型弩(原弩)

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一种能造成显著伤害的远程武器,射程比长弓更远。每次射击前都需要装填。 使用弩箭作为弹药。弩箭有铁质和钻石质两种。弩箭也可以像箭一样涂药,或者应用萤石粉制成光灵弩箭。

                                    1.12.2 配方                                                                 1.14.4+ 配方

Heavy Crossbow 1.12.2 Recipes1.14.4+ Recipes

弩箭配方: Bolt Recipe 1 Bolt Recipe 2 Bolt Recipe 3

飞刀

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投掷武器,射程和伤害一般。不建议用于近战。现在可堆叠至 16 个![仅限 1.14.4] 特性:可投掷和 伤害加成(投掷)

Throwing Knife Throwing Knife Recipe

战斧(原投掷斧)

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投掷武器,射程较短但伤害更高。不建议用于近战。现在可堆叠至 8 个![仅限 1.14.4] 特性:可投掷和 伤害加成(投掷)

Tomahawk Tomahawk Recipe

标枪

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投掷武器,射程远,伤害可观。不建议用于近战。现在可堆叠至 4 个![仅限 1.14.4] 特性:可投掷和 伤害加成(投掷)

Javelin Javelin Recipe

beta-1.2.0 新增武器:

回旋镖

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投掷武器,无论是否遇到障碍物都会返回投掷者手中。现在会从表面弹开![仅限 1.14.4] 特性:可投掷

Boomerang Boomerang Recipe

战斧

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一种高伤害且沉重的武器,也可兼作砍柴工具。 特性:双手 I 和 多功能(斧)

Battleaxe Battleaxe Recipe

钉头锤

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一种速度略慢但伤害一般的武器,对亡灵生物造成额外伤害。 特性:伤害加成(亡灵)

Mace Mace Recipe

beta-1.3.0 新增武器:

偃月刀

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一种速度较慢的武器,伤害一般,攻击距离远,并且能够以 50% 的普通伤害横扫命中非直接目标。 特性:双手 I、触及 I 和 横扫 II

                                                                    1.12.2 配方                                                                1.14.4+ 配方

Glaive 1.12.2 Recipe1.14.4+ Recipe

武器特性(原武器属性):

每种武器(四分之一长杆、拳套、长弓和弩除外)都有各种武器特性,为你在战斗中提供不同的战术选择。

可投掷

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具有此特性的武器可以投掷攻击敌人,造成该武器的伤害。适用于匕首、飞刀、投掷斧和标枪。

双手

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具有此特性的武器携带起来相当笨重,最佳使用方式是双手持握。尝试在副手使用任何物品都会导致玩家获得挖掘疲劳效果。 双手 I 会施加挖掘疲劳 II,而双手 II 会施加挖掘疲劳 III。 适用于长剑 (I)、武士刀 (I)、巨剑 (II)、战锤 (I)、戟 (II) 和长枪 (I)。

伤害加成

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根据敌人是否装备了特定护甲,对其造成额外伤害。 适用于匕首(对从背后攻击的敌人(无论是近战还是投掷)造成 3 倍伤害)、武士刀(对未装备胸甲的敌人造成 2 倍伤害)、军刀(与武士刀相同)、细剑(对未穿戴任何护甲的敌人造成 3 倍伤害)和骑枪(当使用者骑乘马等生物时对敌人造成 2 倍伤害)。

近战格挡

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按住使用键时可以格挡近战伤害,就像盾牌一样。但无法格挡弹射物。 适用于格挡匕首。

伤害吸收

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吸收玩家受到的 25% 武器伤害,转化为对武器的耐久度消耗。 适用于军刀和细剑。

触及

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具有此特性的武器,由于其长度,能够从更远的地方击中敌人。 触及 II 会进一步增加攻击距离。 适用于巨剑 (I)、长矛 (I)、戟 (I)、长枪 (II) 和骑枪 (I)。

横扫(原广域攻击)

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[1.14.4] 具有此特性的武器将对所有被横扫攻击命中的目标造成 1 点攻击伤害(等级 I)、一半攻击伤害(等级 II)或全额攻击伤害(等级 III)。没有此特性的武器将完全没有横扫攻击。 适用于长剑 (I)、军刀 (I)、巨剑 (III)、骑枪 (I)、偃月刀 (II) 和四分之一长杆 (II)。

[仅限 1.12.2] 具有此属性的武器将对所有被横扫攻击命中的目标造成一半攻击伤害(等级 I)或全额攻击伤害(等级 II)。 适用于巨剑 (II)、偃月刀 (I) 和四分之一长杆 (I)。

强化击退

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具有此特性的武器会将敌人击退得更远。 适用于锤子。

恶心打击

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使被武器命中的敌人获得恶心 II 效果,持续 5 秒。 适用于棍棒和锤子。

护甲穿透

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武器造成的 50% 伤害将无视敌人的护甲。 适用于战锤。

破盾

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有一定几率使敌人的盾牌在一段时间内无法使用,就像使用斧头一样。 同样适用于其他模组的盾牌,例如我自己的 Spartan Shields。 适用于戟。

快速打击

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缩短被击中敌人的受击后伤害免疫时间,使使用此属性的武器能够比正常情况更频繁地击中敌人。 适用于拳套。

多功能(斧)

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具有此特性的武器可以用作斧头。 适用于战斧。

其他物品:

新箭矢

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您还可以使用各种材料制作箭矢,例如木、铁和钻石。

Wooden Arrow Recipe Iron Arrow Recipe Diamond Arrow Recipe

用木箭造成一些瘀伤,用铁箭向敌人发射金属,或者用钻石箭挥洒你的财富。选择权在你手中!

您甚至可以将炸药附着在箭矢上制作爆炸箭。它们在击中实体或表面时会发生爆炸。

Explosive Arrow Recipe

炸药

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炸药可以短距离投掷,用于炸毁敌人或对地形造成一些破坏。3 秒后引爆。地形破坏可以通过“mobGriefing”游戏规则或配置文件禁用。

Dynamite Recipe

箭袋

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一个方便的存储解决方案,可以携带大量箭矢和弩箭!有三种型号:轻型(4 组)、中型(6 组)和重型(9 组)。右键点击手中的物品以访问其存储空间。

箭矢箭袋    旧 1.12.2 版本(1.4.0 之前)                                                  新版本(1.12.2-1.4.0 以及 1.14.x 及以上)

Old Arrow Quiver RecipeNew Arrow Quiver Recipe

弩箭箭袋    旧 1.12.2 版本(1.4.0 之前)                                                  新版本(1.12.2-1.4.0 以及 1.14.x 及以上)

Old Bolt Quiver RecipeNew Bolt Quiver Recipe

当玩家装备了相应的武器时,箭袋会被动地从其自身存储空间中提供箭矢或弩箭(如果可用):

  • 弓(包括原版弓和大多数模组弓)对应箭矢箭袋
  • 弩对应弩箭箭袋

当您卸下弓或弩时,它们也会将箭矢或弩箭放回箭袋中。

重要提示: 您需要先将箭矢或弩箭放入相应的箭袋中才能使用它们。只需右键点击主手中的箭袋即可访问箭袋的存储空间。

兼容 Baubles (1.12.2) 或 Curios API (1.14.4 及以上)!(可选) 这些仅在您物品栏(任何物品栏槽位)或 Baubles 身体槽或 Curios 背部槽中时才起作用。

Quiver on Back Curios Slots

当作为 Baubles (1.12.2) 或 Curios (1.16.4) 装备时,它们会显示在玩家的背上。当使用箭袋配合武器时,也会显示一个 HUD 元素。

新附魔:

  • 推进(原推动和轻量) - 最高等级:3 - 提高投掷武器的投掷速度,使其飞得更远。
  • 燃烧 - 最高等级:1 - 投掷武器会使敌人着火。与流体动力不兼容。
  • 锋刃(原锐化) - 最高等级:5 - 投掷武器的锋利附魔;增加造成的伤害。
  • 幸运投掷(原幸运打击) - 最高等级:3 - 投掷武器的抢夺附魔;增加被击杀生物的掉落率。
  • 流体动力 - 最高等级:1 - 允许投掷武器在水下飞行,速度略有降低。与燃烧不兼容。
  • 过载 - 最高等级:2 - 减少投掷武器的蓄力时间。
  • 扩展 - 最高等级:2 - 增加投掷武器的总弹药容量。
  • 神射手 - 最高等级:2 - 减少重型弩的瞄准时间。
  • 收集回旋 - 最高等级:4 - 允许回旋镖收集地面上的物品和 XP 球(仅限 3.x 版本)。

需要 Java 8!

适用于 Minecraft 1.18.2 的 3.x 版本模组目前处于 Beta 阶段,因为在正式发布之前可能还需要进行更多修复。

遇到任何问题/错误/平衡性问题?

请在此处告知我:** https://github.com/ObliviousSpartan/SpartanWeaponry/issues

翻译:

非常感谢任何人能提供的任何语言翻译!如果您能提供翻译,请在下方留言。 这里是提供给希望提供翻译的人士的英文语言文件版本。

1.12.2 - 1.4.0: https://drive.google.com/file/d/1CQoL0i3Fz45wDcNfKBLZlykaEW1H6tKB/view?usp=sharing 1.16.4 - 2.2.0 rc1: 在此处为此版本贡献翻译: https://crowdin.com/project/spartan-weaponry-minecraft-mod 1.18.2 - 3.0.0: 在此处的问题跟踪器上提交问题并标记翻译标签: https://github.com/ObliviousSpartan/SpartanWeaponry/issues

该模组现在拥有用于制作附属模组的 API!

在此处查看: https://github.com/ObliviousSpartan/SpartanWeaponry

整合包许可:

已授予许可!无需询问。如果你有一个包含此模组的有趣整合包,请告诉我!我很想看看。

未来版本计划:

  • 新武器(连枷等)
  • 更多材料支持(不同的金属和宝石,甚至可能是 RF 能量驱动的武器?)

附属模组列表(需要更新):

如果你还没看过,可以看看我的另一个模组 Spartan Shields! https://minecraft.curseforge.com/projects/spartan-shields

特别感谢 xwerffx 为本模组提供了大部分武器美术和创意!

版权声明:

【仅限 1.12.2 版本】弩发射音效:"Bow Fire Arrow Sound" 由 Stephan Schutze 制作,采用 CC BY-NC 3.0 许可(链接: https://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/)来源: http://soundbible.com/1780-Bow-Fire-Arrow.html