
粒子雨
用更漂亮的粒子效果替代天气
查看大图Particle Rain 用更漂亮的粒子效果取代了默认天气,并增加了一些额外的雾、风和沙尘暴天气效果。你可以通过游戏内配置菜单禁用、添加或自定义天气效果。
Fabric 版本需要 Fabric API。
配置:使用命令 /particlerain 或通过加载器的模组列表菜单。
常见的模组兼容性问题,请参阅此处。
雨粒子
以一定角度下落,如同被风吹动。暴风雨天气时风力更强。

雪粒子
下落时缓慢旋转。

沙尘暴
灰尘和灌木被吹过沙漠和其他干燥生物群系。支持模组生物群系。会匹配下方方块的颜色。

生物群系色调
雨和水粒子匹配生物群系的水色调。在原版生物群系中,色调没有那么强。

水面涟漪
雨水落到水面上时出现。会匹配资源包的分辨率。

水流痕迹
雨水打在硬质材料墙壁上时出现。(可以配置为出现在任何方块上)

薄雾
在潮湿/阴森的生物群系以及降雨后,湿气悬浮在空气中。

更好的雨雾效果
每种天气类型都有一种雾效。可以在配置中启用(/particlerain)。默认禁用,因为它们在某些着色器下可能看起来奇怪,或在老系统上性能不佳。

配置与自定义效果
你可以为特定方块和生物群系创建各种氛围粒子效果,或使用内置配置菜单编辑现有效果。
通过命令 /particlerain 或模组菜单访问。

水坑
水坑功能已移至独立模组:https://modrinth.com/mod/puddles-floods/
模组兼容性说明
| 名称 | 问题 | 解决方案 |
|---|---|---|
| Serene Seasons 及类似模组 | 沙漠中的雨 | 这通常是添加季节的模组的功能,不是 Bug 或不兼容。 |
| Particull | 天气效果缺失 | ¯\_(ツ)_/¯ 移除 Particull |
| Particle Core | 闪烁或消失的效果 | 在 particle core 的配置中,将剔除模式设置为边界框,或将粒子添加到黑名单。 |
| Particle Tweaks | Minecraft 1.20 中崩溃 | 使用 particle tweaks 1.1.1 而不是最新版本。 |
| Complementary & Astrocraft | 黑色太阳 | 在 Complementary 的设置中禁用 'Sun/Moon during rain' |
| Eureka helms | Eureka helms 有时会破坏随机数生成,导致某些场景下效果放置不正确。 | ¯\_(ツ)_/¯ |
其他着色器包问题
着色器包支持因 Minecraft 版本而异。有些着色器包不完全支持粒子。
如果遇到其他问题,请检查或提交问题!
资源包支持
Particle Rain 使用游戏的天气纹理生成其雪和雨纹理,因此与资源包保持兼容,无需它们包含额外的粒子纹理。
包含自定义天气效果
资源包可以通过提供位于 assets/particlerain/particles.json 的文件来包含自定义天气效果,或覆盖现有效果。点击此处查看此文件的默认版本。
粒子效果可以使用你的资源包粒子文件夹中提供的任何纹理(或其他模组和资源包中的纹理)。
你可以使用游戏内菜单创建或编辑粒子,完成之后,将 config/particlerain 中的 particles.json 复制粘贴到你的资源包中即可!
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