
Debugify
修复了漏洞追踪器上发现的Minecraft漏洞
这个模组替代了什么?
这个模组替代了许多其他模组,并实现了来自其他一些模组的修复。
- BetterShields
- Shift-Scroll Fix
- ForgetMeChunk
- ChunkSavingFix
- force-close-world-loading-screen: 缺少完全移除菜单的选项(因为这不是一个 bug)
- No Telemetry
- ToolTipFix
- Title Fix Mod
- Entity Collision FPS Fix Refabricated
- Ctrl Q: 缺少非 bug 的其他 QOL 功能。
- Skeleton Aiming Fix
- 2x2 Surrounded Saplings Fix
这些被替代的模组并不是硬性冲突,可以与 Debugify 一起使用,以获得任何额外的高级功能。
链接和其他信息
GitHub • Curseforge • Modrinth • 已修复 bug 列表 • Discord
如果我只想启用某些修复,而不想启用另一些,该怎么办?
Debugify 有一个配置 GUI,可以通过 Fabric 的 Mod Menu 访问。
如果你不想使用 GUI,也可以在
.minecraft/config/debugify.json 找到配置文件。

客户端,还是服务器端?
Debugify 包含许多针对客户端和服务器端的修复(所有服务器端修复也适用于客户端)。 因此,你应该在两端都使用它。
我可以将这个模组加入我的整合包吗?
当然可以!我甚至为你在模组中添加了一个小功能!持续更新可能会让你疲于维护, 所以我添加了一个配置选项,默认为关闭新的 bug 修复,直到你有时间研究它们为止。
鸣谢
翻译者
- RaptaG - 希腊语
- Altegar - 乌克兰语
- ttrafford7 - 乌克兰语
- GodGun968 - 中文
- Agentew04 - 葡萄牙语
- localfossa - 土耳其语
- xMikux - 繁体中文
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