
Oculus
非官方版“Iris”分支,专为与FML兼容而制作。
“Iris”的非官方分支,专为与FML兼容而制作
功能
功能
- 性能表现。与其他优化模组(如Rubidium)配合使用时,Oculus应能充分发挥你的显卡性能。
- 模组兼容性。Oculus应尽力兼容模组环境。
- 向后兼容性。所有现有的ShadersMod / OptiFine着色器包应能在Iris上直接运行,无需任何修改。
- 清晰组织的代码库。我希望处理Iris代码的体验总体上是愉快的。
请勿将Oculus的问题报告给官方的Iris Github仓库。
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