
动态 FPS
减少Minecraft在后台、空闲或使用电池时的资源消耗。
查看大图Dynamic FPS
在 Minecraft 处于后台、闲置或使用电池供电时,减少资源占用。
功能特性
Dynamic FPS 会检测 Minecraft 窗口当前是处于活动状态、被鼠标悬停、未聚焦还是不可见。 针对每种状态,你都可以调整帧率、音量,以及是否暂停 Toast 通知。
你还可以针对闲置(自定义超时时间)或笔记本电脑 / 掌上设备使用电池供电时配置这些设置。 此外,你还可以选择在游戏内 HUD 上显示当前电池状态,并接收有关电池活动的 Toast 通知。
除此之外,Dynamic FPS 还修复了一个原版 bug,该 bug 会导致后台 CPU 占用过高,并在世界被资源加载覆盖层遮挡时停止渲染,尤其有助于低端系统。
安装
Dynamic FPS 可在 GitHub、Modrinth 和 CurseForge 上下载。 要访问游戏内配置界面,你还需要安装 Mod Menu 和 Cloth Config。
常见问题解答
- 为什么 Minecraft 仍然以 15 FPS 运行?
Dynamic FPS 只会将客户端渲染循环减慢到每秒最少 15 次。 更低的帧率是通过取消所有多余帧的渲染来实现的,例如,1 FPS 时,每 15 帧中有 14 帧被取消。
这使得你在切换回游戏后几乎可以立即继续游玩: 无需等待最多一秒钟直到下一帧渲染出来,游戏会在 1/15 秒内重新检查。
免责声明
启用电池集成功能需要在运行时下载一个额外的库。 该模组预先包含这些文件的哈希值,并在使用前进行验证。
你可以在模组设置中禁用此行为,或者如果你愿意,也可以自行安装该库。
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