
RagnarMMO
基于《仙境传说》游戏制作的模组
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RagnarMMO 是一个受《仙境传说》启发的 Forge 1.20.1 模组,旨在用 RO 风格的 RPG 系统取代原版战斗平衡,同时保留 Minecraft 作为世界、引擎和沙盒。
该项目目前处于测试阶段。内容可玩,但平衡性、视觉效果、翻译和一些系统仍在完善中。
测试状态
当前版本:0.0.2-beta
已就绪的内容:
- 基础等级和职业等级成长。
- 经典 RO 属性:STR、AGI、VIT、INT、DEX 和 LUK。
- RO 风格战斗公式,包括 HIT、FLEE、CRIT、完全回避、DEF、MDEF、ASPD 和技能判定。
- 服务器权威的战斗流程。
- 技能树,包含职业要求、施法时间、延迟、冷却时间和资源消耗。
- 从初心者(Novice)到经典一转和二转职业路径的职业进阶。
- 动态怪物档案,包含等级、种族、属性、体型、战斗属性和经验值。
- 怪物图鉴、组队经验共享、商城币(Zeny)、卡片、精炼和装备规则。
- 生活技能,如采矿、伐木、发掘、种植、钓鱼和探索。
进行中的内容:
- 重制武器和怪物表现。
- 更精致的武器和怪物美术方向。
- 技能、战利品、成长和怪物难度的平衡调整。
- 更广泛的职业、装备和怪物内容覆盖。
- 翻译清理和本地化扩展。
计划中的内容:
- 更具表现力的武器轮廓和更强的怪物辨识度。
- 更多职业内容和成长深度。
- 更多怪物图鉴条目、物品和与 RO 风格循环相关的系统。
- 持续优化 UI、反馈和游戏可读性。
当前重点 WIP
若干占位系统和占位怪物已移除,以便项目以更干净的基础继续推进。
与早期占位版本相比,当前的怪物和武器已进行重制,但仍处于演进中。未来更新预计将改进:
- 武器外形和配色;
- 怪物模型和贴图质量;
- 背包和战斗中的视觉清晰度;
- 以及与 RO 灵感方向的一致性。
寻求帮助
我们目前正在寻找一名建模师协助怪物和武器的制作。
已有一人在帮助项目,随着内容规模的扩大,欢迎更多支持。
如果你想贡献,尤其是 3D 模型、生物设计或武器美术方面,欢迎加入 Discord:
项目概述
RagnarMMO 的目标并非在 Minecraft 原版之上添加一层通用 RPG 外壳。 它被设计为一次完整的战斗和成长重写,以 RPG 规则为核心,Minecraft 则提供沙盒、渲染、输入和持久化层。
亮点
- 基础等级和职业等级提升。
- RO 风格属性成长和战斗计算。
- 职业技能、技能树和战斗路线。
- 怪物档案、成长和掉落。
- 怪物图鉴和组队支持。WIP
- 商城币(Zeny)经济、卡片、装备规则和精炼。WIP
操作方式
| 按键 / 指令 | 作用 |
|---|---|
R |
打开 RagnarMMO 主菜单 |
V |
打开角色状态和属性分配 |
K |
打开技能树 |
Y |
打开成就和任务日志 |
B |
打开怪物图鉴 |
左 Alt |
切换战斗模式和技能快捷栏 |
1-6 |
在战斗模式中使用已分配的技能 |
/r stats |
显示角色属性 |
/r party create <名称> |
创建队伍 |
/pc <消息> |
发送队伍聊天 |
指令
主指令根为 /r。更长的 /ragnar 根指令仍作为别名可用。
| 指令 | 快捷键 | 用途 |
|---|---|---|
/r stats |
/stats |
显示当前角色的属性和成长情况。 |
/r skills |
/skills |
显示已学习的技能及其等级。 |
/r skills <技能> |
无 | 显示单个技能的详细信息。 |
/r cart |
/cart |
已学习技能时打开手推车背包。 |
/r memo |
/memo |
显示传送之阵记忆点。WIP |
/r memo list |
/memo list |
明确显示记忆点列表。WIP |
/r memo select save |
无 | 将当前存档点设为活动的传送之阵目的地。WIP |
/r memo <槽位> |
无 | 保存传送之阵记忆槽位。WIP |
/r lv add <数量> |
/lv |
为当前角色增加基础经验值。仅限管理员。 |
/r lv set <等级> |
/lv |
直接设置基础等级。仅限管理员。 |
/r job add <数量> |
/job |
为当前角色增加职业经验值。仅限管理员。 |
/r job set <等级> |
/job |
直接设置职业等级。仅限管理员。 |
/r unlock skills all |
/unlock |
将当前角色已学习的技能全部升满。仅限管理员。 |
/r unlock achievements all |
/unlock |
为当前角色解锁所有成就。仅限管理员。 |
/r unlock all |
/unlock |
同时解锁所有技能和成就。仅限管理员。 |
/r reset stats |
/reset |
重置当前角色已分配的属性。 |
/r reset skills |
/reset |
重置当前角色已学习的技能。 |
/r reset all confirm |
/reset |
确认后完全清空当前角色。 |
/r debug status |
/debug |
显示当前调试频道状态。 |
/r debug all on|off|reset |
/debug |
切换所有调试频道。 |
/r debug <频道> on|off|reset |
/debug |
切换特定调试频道。 |
/r admin player reset <玩家> stats |
/admin |
重置指定玩家的已分配属性。仅限管理员。 |
/r admin player reset <玩家> skills |
/admin |
重置指定玩家的已学习技能。仅限管理员。 |
/r admin player reset <玩家> all confirm |
/admin |
完全清空指定玩家。仅限管理员。 |
/r hud |
/hud |
打开客户端 HUD 设置界面。仅限客户端。 |
/ragnar ... |
同 /r ... |
为兼容性保留的长格式别名。 |
/exp、/set、/party、/pc |
旧版别名 | 保留的旧版快捷键。 |
/roitems dump_held_item |
无 | 打印手持物品的 RO 物品数据。仅限管理员。 |
/roitems refine <等级> |
无 | 设置手持物品的精炼等级。仅限管理员。WIP |
/roitems refine_info |
无 | 显示精炼费用和成功率信息。仅限管理员。WIP |
/roitems try_refine |
无 | 尝试精炼手持物品。仅限管理员。WIP |
/roitems template |
无 | 打印手持物品的 JSON 模板。仅限管理员。WIP |
/roitems dump_held_item |
无 | 打印手持物品的 RO 物品数据。仅限管理员。WIP |
/roitems refine <等级> |
无 | 设置手持物品的精炼等级。仅限管理员。WIP |
/roitems refine_info |
无 | 显示精炼费用和成功率信息。仅限管理员。WIP |
/roitems try_refine |
无 | 尝试精炼手持物品。仅限管理员。WIP |
/roitems template |
无 | 打印手持物品的 JSON 模板。仅限管理员。WIP |
注意事项
- 模组仍在积极开发中。
- 测试版各构建之间的平衡数值可能发生变化。
- 视觉资源会随着时间推移被替换和改进。
- 一些翻译和描述可能仍不完整或为临时内容。
构建
该项目针对 Forge 1.20.1 并支持 GeckoLib。
如果你从源码构建,请使用此仓库的标准 Gradle wrapper 任务。
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