
关东模型
KantoModels是一个为地图建造而制作的装饰模组!
查看大图KantoModels
KantoModels 是一个为建筑玩家、地图创作者和 Cobblemon 项目制作的 Fabric 装饰模组。
这个模组最初是为 CobbleKanto 项目创建的,但也可以被其他希望在 Minecraft 世界中添加更多装饰方块的创作者使用。请查看我们的主项目,加入我们的冒险之旅吧!
它添加了超过 280 种受关都启发的装饰模型,包括家具、机器、标志、化石、货架、柜台、实验室道具、城市装饰、洞穴道具、道馆细节,以及许多其他旨在帮助你让自定义地图栩栩如生的物品。
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功能特性
- 超过 280 种装饰模型和道具
- 自定义方块形状和朝向放置
- 支持自定义对话的交互式标志
- 内置英文(EN-US)和葡萄牙语(PT-BR)对话文件
- 通过资源包支持更多对话语言
- KantoModels 转换器方块
KantoModels 转换器
KantoModels 包含一个名为 KantoModels 转换器的自定义方块。
转换器就像一个简单的兑换台。玩家可以使用支持的货币物品,例如铜锭或各种精灵球,来换取模组中的装饰模型。
下面的 GIF 展示了转换器方块打开其兑换界面,并允许玩家用支持的货币物品交换装饰模型的过程。

这对于服务器和冒险地图非常有用,你可以让玩家解锁或购买装饰模型,而无需直接给予创造模式权限。
交互式标志和对话
某些方块在被点击时可以打开自定义对话界面。
下面的 GIF 展示了一个交互式 KantoModels 标志在被点击后打开自定义对话界面的过程。

要配置一个交互式标志或方块:
- 在世界中放置一个交互式标志/方块。
- 直视该方块。
- 运行命令:
/kantomodels setsignid <对话ID>
该模组包含以下语言的对话文件:
en_uspt_br
其他语言和自定义 ID 可以通过使用相同文件格式的资源包添加。
示例路径:
assets/kantomodels/dialogs/dialogs_es_es.json
你可以在这里查看内置的对话文件和可用的 ID:
已知问题
- 某些模型的碰撞箱可能仍不完美。目前,地图制作者可以使用屏障来防止特定模型中不需要的碰撞/错误。
- 并非所有模型都可交互。我们目前正在努力在未来的更新中改进这一点。
兼容性与依赖
- Minecraft 1.21.1
- Fabric API
- Java 21
- MrCrayfish 的 Framework Mod
- GeckoLib
注意:
- Cobblemon — 启动模组不强制要求,但 KantoModels 是为配合 Cobblemon 地图建设而制作的!
常见问题
KantoModels 只能与 Cobblemon 一起使用吗?
并非如此!这个模组可以成为任何旅程的一部分……甚至是原版地图!
为什么有些模型不可见或无法加载?
请确保你已安装所有必需的依赖:
- Fabric API
- Framework Mod
- GeckoLib
我可以在我的整合包、服务器或内容创作中使用这个模组吗?
可以,完全可以!如果能注明出处,我们将不胜感激,特别是当模组被用于公开项目、服务器或地图时。
会增加更多模型和交互式方块吗?
我们的计划是完成并打磨所有现有的模型!我们可能已经拥有了所有 “关都” 模型……也许下一个地区会有更多模型?
特别感谢
- 感谢 LunazStudios 在早期开发中的帮助以及关联模型!
- 感谢所有目前在帮助打磨 CobbleKanto 所有模组的人!
如果你有任何想法、反馈,或者具有 多方块/关联结构经验,并希望帮助我们为 Cobblemon 社区带来最棒的体验,请在 Discord 上直接私信 “cobblekanto”!
KantoModels 是一个非官方的粉丝自制 Minecraft 模组。
本项目与 Nintendo、Game Freak、Creatures Inc.、The Pokémon Company、Mojang Studios、Microsoft 或 Cobblemon 团队无关,也未经其认可、赞助或批准。
Minecraft 是 Microsoft Corporation 的商标。Pokémon 及相关名称是其各自所有者的商标。Cobblemon 属于其各自的创作者。
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