
闪光
一个轻量级的客户端Fabric模组,它会渲染一个光照覆盖层,以精确显示生物可以在哪里生成。
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一个轻量级的客户端 Fabric 模组,渲染光覆盖层以精确显示生物可能生成的位置。
半透明红色覆盖层表示怪物可以生成的位置(方块光照为 0)。
半透明黄色标记显示火把放置的最有效位置。
功能特性
- 在足够暗、可供怪物生成(方块光照等级为 0)的方块上渲染半透明红色覆盖层。
- 最佳火把放置:基于固定的世界网格,计算火把的高效放置位置,以金色标记渲染,用最少的火把最大化覆盖范围。
- 智能扫描仅突出显示有效的生成位置(上方为空气的实心方块)。
- 可配置的可见性模式:切换(默认)、按住或始终显示。
- 性能友好,节流区域扫描以保持高帧率。
- 完全客户端运行;在多人游戏服务器上完美运行。
使用方法
默认情况下,按 F7 切换光覆盖层的开关。您可以在配置菜单中将此行为更改为“按住”或“始终”。
键位可在原版 Minecraft 控制菜单的“杂项”类别中更改。
配置
Gleam 支持 ModMenu 进行游戏内配置。您也可以手动编辑 config/gleam.json 文件。
可用设置:
- 可见性模式:选择覆盖层的显示方式(按住键、用键切换或始终)。
- 最佳火把:切换显示金色标记,显示火把放置的最有效位置。这些标记固定在一个稳定的世界网格上,不会随着您的移动而偏移。
- 水平半径:玩家周围扫描黑暗方块的水平距离。
- 垂直半径:玩家周围扫描黑暗方块的垂直距离(向上和向下)。
安装方法
- 为 Minecraft 1.21.10 安装 Fabric Loader。
- 下载 Fabric API 模组。
- 从 Releases 页面下载最新的编译
.jar文件。 - 将两个
.jar文件放入您的.minecraft/mods文件夹。
运行要求
- Minecraft 1.21.10
- Fabric Loader 0.19.2+
- Fabric API
- ModMenu(可选,用于游戏内配置)
许可证
本项目基于 GNU 通用公共许可证 v3.0(GPL-3.0)授权。
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