
RealClockHUD
一个简单的客户端Fabric模组,可在游戏中显示当前时间。完全可配置,适用于任何服务器。
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在 Minecraft 中以 HUD 覆盖层显示真实系统时间。

功能特性
- 以游戏内 HUD 覆盖层形式显示真实时钟
- 12 小时制和 24 小时制格式切换
- 可选秒数显示
- 真实日期显示(例如
2026年6月28日) - 游戏内时间显示(例如
第42天 - 6:30) - 会话计时器,显示您的游戏时长(例如
会话:1小时23分) - 可配置角落位置(左上、右上、左下、右下)
- X/Y 偏移量用于微调位置
- 自定义文字颜色(十六进制)
- 可选背景框
- 可选文字阴影
- 按键绑定用于切换可见性(默认:
K,可在控制中重新绑定) /realclock命令用于所有设置- 自我修复配置 - 无效或缺失的值会自动修正并重新保存
- 在 F1/F3 模式及截图时隐藏
- 适配 26.2 版本
设置/命令
所有设置都存储在 .minecraft/config/realclock.json 中,可以手动编辑。
配置具有自我修复功能 - 任何无效值会在下次启动时自动重置为默认值。
您也可以使用 /realclock 命令更改任何设置 - 无需直接编辑配置文件。更改会立即生效并自动保存。
时钟也可以通过 K 键绑定切换(可在 选项 > 控制 中重新绑定)。
| 设置项 | 命令 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
24h |
/realclock 24h true |
false |
使用 24 小时制时间格式而非 12 小时制 |
background |
/realclock background true |
true |
在时钟后面显示深色背景框 |
color |
/realclock color #FF0000 |
#FFFFFF |
文字颜色的十六进制值 |
corner |
/realclock corner top-left |
top-right |
时钟位置 - top-left、top-right、bottom-left、bottom-right |
date |
/realclock date true |
false |
在时钟下方显示真实日期 |
gametime |
/realclock gametime true |
false |
显示游戏内天数和当前时间 |
offsetx |
/realclock offsetx 8 |
4 |
距角落的水平像素偏移 |
offsety |
/realclock offsety 8 |
4 |
距角落的垂直像素偏移 |
scale |
/realclock scale 1.5 |
1.0 |
文字缩放 - 1.0 为正常大小,2.0 为双倍大小 |
seconds |
/realclock seconds true |
false |
在时间旁显示秒数 |
sessiontimer |
/realclock sessiontimer true |
false |
显示当前会话的游戏时长 |
shadow |
/realclock shadow true |
true |
在文字后渲染投影阴影 |
toggle |
/realclock toggle |
true |
时钟当前是否可见 |
配置
配置文件会在首次启动时自动创建于 .minecraft/config/realclock.json。
{
"visible": true,
"corner": "TOP_RIGHT",
"use24Hour": false,
"showSeconds": false,
"color": 16777215,
"scale": 1.0,
"showDate": false,
"showGameTime": false,
"showSessionTimer": false,
"showBackground": true,
"textShadow": true,
"offsetX": 4,
"offsetY": 4
}
color 存储为十进制整数。16777215 = #FFFFFF(白色)。
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