
古雅
多种小增加和资源,可能用于整合包中。
查看大图各种小型附加内容和资源,可能适用于整合包。
特性
物品
- *(元素)*之心:
- 类似海洋之心且大多没有官方用途的物品。 可用于自定义配方。部分可以通过战利品获得。
- *(天气类型)*之杖:
- 能改变天气为描述中所指天气类型的法杖。
- 每根法杖都由对应的“心”类物品制作而成。
- 冷却时间可在服务器配置中设置。
- 神秘物品:
- 神秘种子,使用后给予一种随机的种子类型。
- 神秘树苗,使用后给予一种随机的树苗类型。
- 神秘箱子,必须给予一个
[quaint:loot_table="..."]组件,使用后给予所描述的战利品表。
效果
- 厄运:
- 效果结束时杀死使用者,可以通过牛奶清除。
- 可以使用可疑药剂酿造。
- 清晰:
- 清除所有状态效果。
- 可以使用牛奶桶酿造。
- 迷彩:
- 阻止生物将使用者作为目标。
- 可通过
quaint:sees_through_camouflage实体类型标签覆盖。
- 可通过
- 如果使用者攻击了某些东西,该效果将被移除。
- 可以通过
doGiveCamouflagedOnSpawn游戏规则配置为出生时给予。- 持续时间可在服务器配置中设置。
- 阻止生物将使用者作为目标。
其他
- 一条新指令
/smite,可以对实体或位置召唤闪电,且不会生成火焰。 - 一条游戏规则
keepExperience,类似keepInventory,重生时仅保留经验值(实验性)。
致谢
神秘箱子的图标基于 Enigmatic Legacy(作者:Aizistral)中的“One Box”物品图标。我不拥有 Enigmatic Legacy,也不声称拥有它。
许可证
此模组采用 MIT 许可证。
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