小组强化

小组强化

Mobs learn to work as a team. Zombies call for backup, creepers explode instantly – all parameters fully adjustable. 让怪物学会团队协作,僵尸呼叫同伴,苦力怕瞬爆,全参数可调。

游戏机制

群体增强 (Group Enhanced)

让 Minecraft 的怪物更聪明、更有组织性。

每个怪物不再单打独斗——增强后的怪物会动用战术:僵尸受伤时呼叫同伴并群体推挤、苦力怕在玩家靠近时压缩引信快速爆炸、骷髅会刻意保持最佳射击距离、蜘蛛在黑暗中加速追击并附带缓慢效果、末影人直接传送到你背后。

全部 18 项参数可通过 Cloth Config 图形界面或 /gamerule 命令实时调节,百分百可定制。

增强内容

生物 增强行为
苦力怕 玩家靠近时压缩引信时间,可调至 0 tick(瞬爆)
僵尸 受伤时呼叫范围内无目标僵尸来围攻;多只僵尸同时在场时互相推挤冲向目标
骷髅 自动保持最佳射击距离,太近后退太远追击
蜘蛛 攻击附加缓慢效果;低光照环境下获得加速追击
末影人 传送不再随机位置,而是尝试传送到玩家背后;注视距离可调

特性

  • 18 项可配置 GameRule + Cloth Config 图形界面
  • 内置 ModMenu 集成,游戏中即可调整参数
  • 双端兼容,客户端服务端均可运行
  • MIT 开源许可证

依赖

  • Fabric Loader >= 0.15
  • Minecraft 1.20.1
  • Fabric API
  • Cloth Config API >= 11.0.0(可选,用于图形配置界面)
  • Mod Menu(可选,用于在游戏内打开配置)