
RPG药水 - 新药水
更多药水!为PvP战斗设计的新药水,增加了战术深度和战略多样性,尽管其效果在战斗之外的游戏情境中也大有用途。

RPG Potions – For PvP 增加了一组全新药水,旨在改变玩家在战斗中的对抗方式。这些药水并非单纯提升伤害或生命值,而是引入影响视野、机动性、敌方预判和实时决策的效果,使 PvP 更具战术性、更难以预测。尽管专为决斗和竞技场设计,但它们的实用性在 PvE、团队战、阵营战和自定义地图中同样有效,为整体玩法增添了多样性和深度。
大多数药水允许你在模组的配置文件中调整效果的强度、持续时间或行为。

1 - 烟雾药水 - 投掷后释放出一团烟雾,遮蔽该区域的视线,让你能够迷惑对手、摆脱追击或隐藏自己的行动。
2 - 诱饵药水 - 生成一个临时诱饵,模拟玩家的存在并分散敌人注意力,非常适合用于欺骗、引诱或精心计算的撤退。
3 - 击退药水 - 产生一道冲击波,将附近的敌人推开,可用于拉开距离、将敌人从桥梁/高地击落,或打断近战攻击。
4 - 幽灵护甲药水 - 施加一层临时保护,在几秒内完全减免受到的前 2-3 次伤害,让你能够在不受初始惩罚的情况下进入或退出战斗。
5 - 轻度麻痹药水 - 在几秒钟内降低对手的机动性和反应速度,使其难以在激烈战斗中逃脱或立即作出应对。
6 - 弹射反弹药水 - 使你受到的弹射物暂时反弹,让它们返回射击者并对其造成伤害,从而在远程交火中占据上风。
7 - 热量标记药水 - 标记敌人,在限定时间内揭示其位置,使追踪、追击和控制隐藏玩家变得更加容易。
8 - 黑污药水 - 使对手的屏幕变暗,阻碍其视野以及在几秒钟内瞄准或定位的能力。
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