难度大修
一个旨在让游戏更具难度的小型Minecraft模组。该模组刻意设计得体验不公平。
⚡ 难度大修
难度大修 是一款为 Fabric 加载器设计的轻量级但残酷的服务器端游戏玩法修改,旨在将《我的世界》转变为真正的生存挑战。通过彻底重构敌对生物行为、进度 scaling 和核心机制,此模组消除了被动游戏和安全的策略。
它被刻意设计为毫不留情、动态且不公平的,为寻求测试自身绝对极限的老玩家提供不断进化的硬核挑战。
⭐ 为什么下载难度大修?
原版《我的世界》一旦你获得了基本的铁质或钻石装备,生存挑战往往就消失了。难度大修 通过让世界动态适应你的存在来解决这个问题。由于它是 100% 服务器端,你可以将其安装在专用服务器上,立即为整个社区升级游戏体验,而无需强迫玩家下载任何自定义客户端或资源包。
主要特点
- 毫不留情的死亡惩罚: 死亡会带来严重后果。死亡时,你的整个物品栏和已装备物品将被永久删除(无法恢复,不会掉落任何物品)。更具挑战性的是,你将在世界中的完全随机位置重生。
- 动态游戏时间 scaling: 你存活的时间越长,世界就变得越危险。随着你的总世界游戏时间增加,敌对生物会适应,迫使你不断升级你的策略和装备。
- 高级装备进度: 告别穿着简单皮革的僵尸。随着时间推移,生物会穿着显著改进的高阶盔甲、携带危险武器和强力工具附魔生成,旨在压制后期游戏玩家。
- 生物属性全面改造: 敌对实体将获得大量动态 scaling 的核心属性增益,包括大幅提高的最大生命值、更快的移动速度、更远的追踪范围以及毁灭性的攻击伤害。
- 核心游戏玩法再平衡: 核心生存机制已被精细调整,以消除轻松的安全循环,迫使玩家积极移动、精准战斗并进行战略性资源管理。
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🛠️ 安装与要求
要使用此模组,你需要安装 Fabric 加载器。
- Fabric API: ⚠️ 必需! 请确保下载相应版本的 Fabric API,并将其放入你的服务器或单人游戏的
mods文件夹中。
⚠️ 重要服务器说明: 由于模组基于总世界游戏时间来 scaling 难度,强烈建议 当没有玩家积极游玩时关闭服务器。这可以防止计时器在空世界中累积,从而避免在玩家重新登录之前游戏就变得不可能通关的难度!
⚙️ 兼容性
- 100% 服务器端: 此模组完全在服务器端运行。客户端 无需 安装。原版玩家可以无缝连接到你的服务器,同时体验所有升级后的难度机制!
- 单人游戏支持: 在本地单人游戏世界中开箱即用。只需将其与 Fabric API 一起放入你的本地
mods文件夹即可。 - 模组兼容性: 设计用于与友好原版的模组、性能增强模组(如 Lithium 和 FerriteCore)以及自定义地形生成无缝协作。
🛠️ 开发与反馈
难度大修目前处于 积极开发 状态,计划定期添加新的 scaling 因素、独特的生物修饰符和机制更新。
我非常喜欢社区反馈!如果你遇到任何错误、平衡性问题,或者对新功能有残酷的建议,请与我分享:
- 错误报告与建议: 访问我的 Issue 追踪器 / 项目页面 来帮助我塑造终极挑战。
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