维克的点射子弹附加包

维克的点射子弹附加包

为Vic的点射模式添加抛射物子弹,使其与抛射体变更兼容。

冒险

点射子弹附加组件 (PBBA)

点射子弹附加组件可将受支持的 Vic's Point Blank 命中判定枪械射击转换为快速可见的投射物实体。这使得投射物与远程伤害系统(包括 RPG 技能树和 Pufferfish 的属性系统)能够通过投射物伤害与 Point Blank 枪械射击交互,而非纯粹的命中判定伤害。

PBBA 在其支持的版本系列中保持了子弹速度、手感和视觉效果的一致性,同时针对每个 Minecraft/Fabric 目标版本调整实现方式。

支持的文件

  • Minecraft 1.21.11:PBBA 0.1.6
  • Minecraft 1.21 和 1.21.1:PBBA 0.1.5 向后移植版
  • Minecraft 1.20.1:PBBA 0.1.5 向后移植版

请使用与你的 Minecraft 版本相匹配的文件。

功能说明

  • 将受支持的 VPB 命中判定射击转换为快速投射物实体。
  • 保留弹药消耗,并在投射物生成后取消原始的命中判定伤害路径。
  • 使用投射物伤害来源,以兼容远程/投射物系统。
  • 渲染带有每把武器独立视觉配置的可见曳光弹。
  • 支持霰弹枪和多弹丸投射物行为。
  • 在 PBBA 拥有投射物视觉效果的情况下,抑制重复的 VPB/内容包命中判定曳光弹。
  • 包含 PBBA 命中确认音效,用于确认投射物命中。

可选的“狠狠打击”模式

针对 Minecraft 1.21.11 的 PBBA 0.1.6 包含一个可选的“狠狠打击”投射物平衡模式。该模式默认处于关闭状态,可通过 config/pbba-hit-them-hard.json 配置。

你可以通过可选的 Mod 菜单界面启用,或通过编辑服务器配置启用,然后重启游戏或服务器。多人游戏客户端无法通过 Mod 菜单更改远程服务器的 PBBA“狠狠打击”配置。

此“狠狠打击”功能集仅包含在 1.21.11 版本的 PBBA 版本系列中。

Blue Archive 内容包

PBBA 支持 Point Blank 内容包枪械,包括 Blue Archive 内容包,通过常规的 Point Blank 内容包加载机制实现。PBBA 不包含也不重新分发 Blue Archive 或 Vic's Point Blank 的资产。

许可证

许可证变更后,当前和未来的项目代码及公开元数据均为源代码可用/保留所有权利,除非某个文件另有说明。先前以 MIT 许可证发布的版本不会追溯更改。