Fields

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世界生成模组,为平原生物群系添加八种农田结构变体,包含作物、道路、灌溉系统和围栏。

冒险

田野

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一个保持原版风格的世界生成模组,为平原生物群系增添了大型手工打造的农田。这些结构配有通路、围栏和灌溉沟渠,与周围景观完美融合,让主世界真正感受到有人居住的气息。

在服务器上安装。客户端安装可选(原版客户端可以无缝加入并探索生成的田野)。 单人游戏说明:在单人游戏中完美运行。 只需正常将其安装到你的 mods 文件夹即可。

请通过 Discord 报告任何错误、问题或功能建议: https://discord.gg/4XUPywnEyE

功能特性:

  • 生成 8 种地形感知的农田变体,适应坡地、河岸和平坦地形。
  • 每片田野只种植一种作物,营造真实、统一的农业景观。
  • 用车轮印迹、土堆和草甸过渡等沉浸式细节环绕作物。
  • 不添加任何自定义方块或物品——纯原版世界生成,开箱即用。

包含的农田变体:

  • 平原条田
  • 梯田
  • 带灌溉渠的低地农田
  • 河岸农田
  • 村庄边缘农用地块
  • 废弃农田(杂草丛生,带枯死灌木)
  • 南瓜田
  • 西瓜田

耕作区域使用的作物种类:

  • 土豆
  • 胡萝卜
  • 小麦
  • 甜菜根
  • 南瓜
  • 西瓜

兼容性:

  • 与原版村庄和其他结构模组兼容——田野使用独立的结构集合和生物群系标签,因此不会与其他模组冲突。
  • 可安全添加到已有世界:田野只会在新探索的区块中生成,因此之前访问过的地形不会受到影响。
  • 从世界移除该模组是安全的——已生成的田野仍作为普通方块保留;只是停止后续生成。

为整合包作者提供的调整选项: 该模组将其世界生成作为常规 Minecraft 数据包打包在 jar 文件中,因此你可以在数据包中调整的任何内容,都可以用优先级更高的自定义数据包覆盖:

  • 生成频率 — data/fields/worldgen/structure_set/fields.json(spacing、separation、salt)。
  • 允许的生物群系 — data/fields/tags/worldgen/biome/field_biomes.json。默认设置较为保守(平原系列)。添加 minecraft:meadow、minecraft:sunflower_plains 等可扩大覆盖范围。
  • 变体权重 — data/fields/worldgen/template_pool/field/start.json。权重越高 = 该变体被选中的频率越高。适合用来减少废弃田野或突出南瓜田。
  • 结构放置行为 — data/fields/worldgen/structure/field.json(terrain_adaptation、project_start_to_heightmap、spawn_overrides)。

定位指令: /locate structure fields:field