
LightGrid
3x3怪物生成安全HUD:实时显示周围方块的光照读数,按生成风险进行颜色编码。按L键切换。
查看大图LiteGrid 是一款小巧的防刷怪辅助工具。它会在屏幕右下角绘制一个 3×3 的网格,显示你脚下地面方块及其周围八个方块的方块光照等级,让你一眼就能判断这里是否能生成怪物。
你看到的内容
- 一个 3×3 网格,共九个格子,每个格子显示一个
0到15的数字——即该方块的光照值。 - 格子颜色:
- 绿色 — 方块光照 ≥ 8(光线充足,怪物安全)。
- 琥珀色 — 方块光照 1–7(有一些光,较暗)。
- 红色 — 方块光照 0(敌对生物可以在夜晚在此生成)。
- 白色轮廓标记出你所处的方块。
- 底部文字显示
Spawn-proof或Mobs spawn: N/9,让你知道周围区域是否可以在夜间不照明而安全度过。
适用场景
- 为你的基地、刷怪塔或建筑之间的道路做防刷怪处理——立刻看到火把覆盖不到的空隙。
- 在挂机(AFK)前快速检查洞穴区域。
- 向新玩家展示怪物生成位置以及火把为何重要。
功能特点
- 按一个按键即可切换 HUD 显示(默认 L,使用原始 GLFW 轮询——在所有受支持的 MC 版本上按键相同)。
- 按下 F1 时自动隐藏。
- 读取方块光照组件(影响怪物生成的部分),而不是天空光照——所以白天阳光下的草地仍会显示红色,准确预测夜晚会发生什么。
- 纯客户端——只需在客户端安装,可在任何服务器上使用,无作弊,不改变游戏状态。
- 极小的渲染开销——每帧仅进行九次方块光照查询和绘制几个矩形。
兼容性
支持 Minecraft 1.21.8、1.21.9、1.21.10 和 1.21.11(需要 Fabric Loader 0.16+)。一个 JAR 包适用于全部四个版本——通过 Fabric 安装,放入你的 mods/ 文件夹即可。
为什么不直接按 F3?
F3 只在你眼睛位置显示光照信息,并且混在另外 40 个调试值中。LiteGrid 显示的是你脚边的空间分布——正是你摆放火把时关心的信息——而且不会遮挡半个屏幕。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。