
x3d地图
3D世界地图与小地图。
查看大图x3d Map
一个 Minecraft 三维地形地图模组。提供可旋转、缩放的三维立体世界地图,支持地形渲染、小地图覆盖层和路径点管理。
效果展示

功能列表
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 3D 地形地图 | 带 LOD 系统的高精度方块级地形渲染 |
| 小地图 | 可配置的小地图 HUD 覆盖层,带指南针 |
| 路径点 | 在地图上添加、编辑、删除、传送和分享路径点 |
| 区块选择 | 框选区块以进行批量重渲染、重新请求或删除 |
| 画中画 | 在画中画覆盖层中渲染 3D 地图 |
| 兼容模式 | 为不支持 MDI、稀疏纹理或 SSBO 的 GPU 提供降级兼容模式 |
| 服务器区块请求 | 向服务器请求重新发送区块数据(需要服务器权限) |
| 自动保存 | 定期自动保存地图数据 |
操作说明
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 打开地图 | 按 M 键(可配置) |
| 移动地图 | 右键拖拽 / WASD |
| 旋转地图 | 中键拖拽 / Q / E |
| 缩放 | 鼠标滚轮 |
| 快速添加路径点 | 双击地图左键 |
| 手动添加路径点 | 点击添加路径点按钮,然后在地图上左键 |
| 选择区块 | 切换选择模式,左键拖拽 |
一些说明
- 3D 地图不支持洞穴视图;
- 非兼容模式下,地图分为高精度的方块级别地形和较少细节的高度场地形,地图根据加载距离加载方块级别地形,根据 LOD 距离来渲染;
- 兼容模式下可能严重掉帧或崩溃;
- 兼容模式基于 GPU 能力自动检测,可通过
forceCompatibilityMode手动启用; - 服务端重新发送区块("请求地理数据"按钮)需要在服务端配置文件中将
allowServerSentChunk设置为true,开启后可能造成服务端卡顿,因为服务器需要按需强制加载并发送区块。
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