无扩散

移除原版弹道散布随机性,使受支持的弹道可稳定发射。在单人模式或服务器端安装时均可生效。

游戏机制

NoSpread

NoSpread 移除了标准弹射物射击中的原版发射随机性,使弓箭精度变得确定,并改进了基于弹射物的锤子技巧,例如珍珠接取。

没有 NoSpread 时,弓箭射击和珍珠接取可能部分取决于随机散布,而不仅仅是玩家的瞄准和时机。

安装

在服务器或单人游戏中安装。在多人服务器上仅客户端安装不会影响服务器权威的弹射物行为。

行为

  • 移除原版弹射物发射随机性。
  • 保持由瞄准和时机决定的弹射物精度。
  • 影响服务器权威的弹射物行为。

支持版本

  • Minecraft Java 1.21 至 1.21.11
  • Minecraft Java 26.1 至 26.1.2

许可证

NoSpread 在 Unlicense 下发布。