干眼症

干眼症

修复了一个残酷的疏漏,导致玩家的眼睛干涩(自动眨眼)。

装饰

DryEye

关于

DryEye 是一个概念验证型的 Fabric、Forge 和 NeoForge 模组,它能够自动修改玩家皮肤,使其可以周期性眨眼。它向 AvatarRenderer 注入了一个轻量级回调,根据复杂的启发式算法,用计算出的“眨眼变体”替换玩家皮肤。这是一个模糊系统,并不总是能正常工作,因此如果你想报告你的皮肤存在的问题并帮助改进模组,请点击这里

并排视图

使用方法

该模组默认启用,可以通过 dryeye.toml 配置文件进行配置,或者通过点击模组菜单访问下图所示的图形界面。

配置界面

独立应用程序

DryEye 项目还维护了一个独立的应用程序,可用于调试/试验皮肤修改算法。可以通过 :app:launch Gradle 任务或双击 dryeye-app-VERSION.jar 工件来启动。下载可在GitHub上获取。

独立应用程序

路线图

  • 允许按玩家覆盖计算出的“眼睛样式”

许可证

版权所有 2026 Xavier Pedraza

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