生命偷取引擎

生命偷取引擎

服务端生命偷取,可配置PvP心损失、复活系统、反刷机制与战斗日志惩罚

管理

生命偷取引擎

一个可配置的 服务端生命偷取模组,适用于现代 Fabric 版本。

玩家可以通过 PvP 失去或获得生命之心,使用复活机制,并启用反滥用系统,如反刷怪冷却时间和战斗日志惩罚。

功能特性

  • 生命偷取核心系统(可配置最大生命值)
  • 可选 仅 PvP 损失生命
  • 可选 零生命时封禁(持续时间可配置)
  • 可选 复活系统,带有倒下状态
  • 支持复活图腾
  • 反刷怪系统(可启用/禁用 + 冷却时间)
  • 战斗标记 + 可选的退出即死亡
  • 重生保护
  • 心脏物品模式和管理员命令
  • 排行榜和玩家统计命令

服务器/客户端

该模组完全仅在服务端运行,你无需在客户端安装它

命令

基础命令:

  • /lifesteal ...(需要管理员权限)

主要选项:

  • 生命之心:获取/设置/最大
  • 封禁:启用 + 时长
  • 复活:启用 + 给予
  • 心脏物品模式:启用 + 给予
  • 反刷怪:启用 + 时长
  • 仅 PvP 损失生命:启用
  • 战斗日志系统:启用 + 时长
  • 重生保护:启用 + 时长
  • 排行榜 + 统计信息

战斗日志系统

启用后:

  • 玩家受到其他玩家攻击(直接或间接)时进入战斗状态。
  • 在战斗标记期间退出游戏可能导致死亡。
  • 标记时长可配置(默认:15秒)。
  • 玩家会在战斗开始和结束时收到聊天消息。

权限

管理员命令需要操作员级别的权限。

兼容性

  • Fabric Loader:>= 0.19.1
  • Minecraft:26.1.2、26.2
  • Java:25+

许可证

MIT