
生命偷取引擎
服务端生命偷取,可配置PvP心损失、复活系统、反刷机制与战斗日志惩罚
生命偷取引擎
一个可配置的 服务端生命偷取模组,适用于现代 Fabric 版本。
玩家可以通过 PvP 失去或获得生命之心,使用复活机制,并启用反滥用系统,如反刷怪冷却时间和战斗日志惩罚。
功能特性
- 生命偷取核心系统(可配置最大生命值)
- 可选 仅 PvP 损失生命
- 可选 零生命时封禁(持续时间可配置)
- 可选 复活系统,带有倒下状态
- 支持复活图腾
- 反刷怪系统(可启用/禁用 + 冷却时间)
- 战斗标记 + 可选的退出即死亡
- 重生保护
- 心脏物品模式和管理员命令
- 排行榜和玩家统计命令
服务器/客户端
该模组完全仅在服务端运行,你无需在客户端安装它
命令
基础命令:
/lifesteal ...(需要管理员权限)
主要选项:
- 生命之心:获取/设置/最大
- 封禁:启用 + 时长
- 复活:启用 + 给予
- 心脏物品模式:启用 + 给予
- 反刷怪:启用 + 时长
- 仅 PvP 损失生命:启用
- 战斗日志系统:启用 + 时长
- 重生保护:启用 + 时长
- 排行榜 + 统计信息
战斗日志系统
启用后:
- 玩家受到其他玩家攻击(直接或间接)时进入战斗状态。
- 在战斗标记期间退出游戏可能导致死亡。
- 标记时长可配置(默认:15秒)。
- 玩家会在战斗开始和结束时收到聊天消息。
权限
管理员命令需要操作员级别的权限。
兼容性
- Fabric Loader:
>= 0.19.1 - Minecraft:
26.1.2、26.2 - Java:
25+
许可证
MIT
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