
反射
Reflex为Minecraft带来现代FPS风格的战斗反馈,包括方向性伤害指示器、近距离攻击警告和命中特效,让每场战斗更清晰、更激烈。纯客户端运行,可在任何服务器上使用,无需对方安装模组。
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Reflex 是一款轻量级方向感知模组,适用于 Fabric、Forge 和 NeoForge 上的 Minecraft(26.1.x)。
它会在准星周围显示短弧形指示器,让你快速判断危险或重要附近事件来自哪个方向。
核心特性
- 伤害方向:显示攻击来自何处。
- 擦身而过警告:当弹射物飞过但未命中时,显示方向。
- 声音感知:针对已配置的声音类别显示方向。
- 按类别着色:为每个已配置的类别自定义指示器颜色。
- 跨加载器支持:在 Fabric、Forge 和 NeoForge 之间共享行为。
指示器类别
Reflex 支持针对声音和战斗的基于类别的开关:
世界实体其他玩家
你可以独立启用/禁用每个类别,并设置自定义颜色。
擦身而过选项
擦身而过指示器可通过专用控件进行配置:
- 擦身而过指示器:开启/关闭擦身而过弧形。
- 擦身而过颜色:仅为擦身而过弧形设置单独颜色。
- 擦身而过来源:
弹射物:弧形指向弹射物所在位置。射手:弧形指向弹射物所有者(如果可用)。
战斗位置模式
选择战斗指示器如何追踪攻击者:
过去:使用命中时攻击者的位置。当前:在指示器激活期间追踪攻击者的当前位置。
尺寸与视觉调整
Reflex 包含视觉缩放控件:
- 指示器宽度
- 指示器长度
默认值均为 100%,可在尺寸设置界面中调整。
菜单 / 配置
使用客户端命令打开配置菜单:
/reflex
菜单包括:
- 声音/战斗的类别开关
- 每类别颜色按钮
- 擦身而过开关及颜色
- 忽略自身声音开关
- 战斗位置模式
- 尺寸设置入口
- 重置默认值
加载器说明
- 支持 Fabric、Forge 和 NeoForge 版本。
- 配置以 JSON 文件形式存储在模组配置目录中。
版本范围
此配置针对 Minecraft 26.1.x,版本定义在 gradle.properties 中。
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