
移植的自定义图腾粒子
西部最华丽的图腾粒子!已移植
查看大图我和我的朋友 ChatGPT(主要是我)把这个模组移植到了 1.21.11!玩得开心! 原模组:https://modrinth.com/mod/custom-totem-particles
版本 2.9!
版本 2.9 终于发布了,新增了渐变色和大量小改进!这也让模组基本达到了完整状态,意味着未来的更新和移植会更快!如果你想看到不太常见的版本(如 1.20.6)的发布,直接说一声就行。 解释配置 分类
粒子配置分为几个分类,可以随时启用或禁用。
- 通用
- 全局模组开关 - 完全启用/禁用模组。
- 粒子类型 - 用不同类型的粒子替换图腾粒子,例如暴击效果(此选项会忽略大部分参数)。
- 倍率 - 弹出图腾时看到更多或更少的粒子。
- 显示自己的图腾粒子 - 是否显示来自你自己的粒子。
- 发射器设置(发射器是产生来自玩家的粒子的装置)
- 发射器寿命 - 粒子持续发射粒子的时间(游戏默认是 30 刻)。
- 垂直偏移 - 向上或向下移动发射器。
- 发射器跟随玩家 - 如果启用,发射器会跟随玩家移动。
- 杂项
- 落地隐藏 - 粒子接触地面时会被隐藏。
- 碰撞 - 粒子是否会与方块碰撞。
- 光照等级 - 粒子显示的亮度。设置为 -1 将使用世界光照。
- 颜色
- 混合颜色 - 如果启用,会取前两个给定颜色,并将粒子颜色设置为它们之间的随机颜色,形成漂亮的渐变。
- 起始颜色 - 现在你可以添加任意多个起始颜色;如果你希望某些颜色出现得更频繁,只需添加重复条目。
- 颜色过渡 - 你有两个独立的过渡,下面会详细说明。
- 淡出目标颜色 - 开始淡出的目标颜色。
- 淡出速度 - 淡出到该颜色的速度。
- 淡出百分比 - 在粒子寿命的百分之多少时开始淡出(例如,如果寿命是 60 刻,50% 会在 30 刻后开始淡出)。
- 彩虹
- 起始颜色 - 将粒子的起始颜色设置为彩虹中的随机颜色。
- 随时间彩虹 - 粒子颜色会随时间变化,成为彩虹的一部分(如果你希望粒子颜色同步,请将起始颜色设置为单一颜色)。
- 速度 - 粒子在彩虹中变化的速度。
- 透明度
- 最小/最大透明度 - 在指定值之间随机选择粒子的不透明度。
- 淡出/落地淡出 - 指定粒子达到特定年龄或在地面上时何时以及以多快的速度淡出。
- 缩放
- 最小/最大缩放 - 在指定值之间随机选择一个缩放比例。
- 随时间缩放/落地缩放 - 指定粒子达到特定年龄或在地面上时何时以及以多快的速度缩放。
- 寿命
- 最小/最大寿命 - 随机选择粒子存在的时长(以刻为单位)。
- 运动
- 最小/最大速度倍率 - 随机选择粒子的速度倍率。
- 自定义速度
- 独立自定义 X、Y 和 Z 的最小/最大速度!
- 重力
- 最小/最大起始重力。
- 随时间变化的重力,在设定的寿命时间内以设定速度改变重力。
- 旋转
- 最小/最大起始旋转角度。
- 最小/最大旋转速度。
- 在 % 处变化。
- 量。
- 智能模式 - 如果启用,当“量”值设置为负数时,粒子会随时间减速,无论其旋转方向如何。正数则相反。
- 落地旋转 - 粒子在地面上时是否旋转。
Minecraft 默认值
- 重力 = 1.25
- 速度倍率 = 0.6
- 缩放 = 0.75
- 寿命 = 60-72
- 发射器寿命 - 30
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。