移植的自定义图腾粒子

移植的自定义图腾粒子

西部最华丽的图腾粒子!已移植

装饰

我和我的朋友 ChatGPT(主要是我)把这个模组移植到了 1.21.11!玩得开心! 原模组:https://modrinth.com/mod/custom-totem-particles

版本 2.9!

版本 2.9 终于发布了,新增了渐变色和大量小改进!这也让模组基本达到了完整状态,意味着未来的更新和移植会更快!如果你想看到不太常见的版本(如 1.20.6)的发布,直接说一声就行。 解释配置 分类

粒子配置分为几个分类,可以随时启用或禁用。

  • 通用
    • 全局模组开关 - 完全启用/禁用模组。
    • 粒子类型 - 用不同类型的粒子替换图腾粒子,例如暴击效果(此选项会忽略大部分参数)。
    • 倍率 - 弹出图腾时看到更多或更少的粒子。
    • 显示自己的图腾粒子 - 是否显示来自你自己的粒子。
  • 发射器设置(发射器是产生来自玩家的粒子的装置)
    • 发射器寿命 - 粒子持续发射粒子的时间(游戏默认是 30 刻)。
    • 垂直偏移 - 向上或向下移动发射器。
    • 发射器跟随玩家 - 如果启用,发射器会跟随玩家移动。
  • 杂项
    • 落地隐藏 - 粒子接触地面时会被隐藏。
    • 碰撞 - 粒子是否会与方块碰撞。
    • 光照等级 - 粒子显示的亮度。设置为 -1 将使用世界光照。
  • 颜色
    • 混合颜色 - 如果启用,会取前两个给定颜色,并将粒子颜色设置为它们之间的随机颜色,形成漂亮的渐变。
    • 起始颜色 - 现在你可以添加任意多个起始颜色;如果你希望某些颜色出现得更频繁,只需添加重复条目。
    • 颜色过渡 - 你有两个独立的过渡,下面会详细说明。
    • 淡出目标颜色 - 开始淡出的目标颜色。
    • 淡出速度 - 淡出到该颜色的速度。
    • 淡出百分比 - 在粒子寿命的百分之多少时开始淡出(例如,如果寿命是 60 刻,50% 会在 30 刻后开始淡出)。
  • 彩虹
    • 起始颜色 - 将粒子的起始颜色设置为彩虹中的随机颜色。
    • 随时间彩虹 - 粒子颜色会随时间变化,成为彩虹的一部分(如果你希望粒子颜色同步,请将起始颜色设置为单一颜色)。
    • 速度 - 粒子在彩虹中变化的速度。
  • 透明度
    • 最小/最大透明度 - 在指定值之间随机选择粒子的不透明度。
    • 淡出/落地淡出 - 指定粒子达到特定年龄或在地面上时何时以及以多快的速度淡出。
  • 缩放
    • 最小/最大缩放 - 在指定值之间随机选择一个缩放比例。
    • 随时间缩放/落地缩放 - 指定粒子达到特定年龄或在地面上时何时以及以多快的速度缩放。
  • 寿命
    • 最小/最大寿命 - 随机选择粒子存在的时长(以刻为单位)。
  • 运动
    • 最小/最大速度倍率 - 随机选择粒子的速度倍率。
    • 自定义速度
      • 独立自定义 X、Y 和 Z 的最小/最大速度!
    • 重力
      • 最小/最大起始重力。
      • 随时间变化的重力,在设定的寿命时间内以设定速度改变重力。
  • 旋转
    • 最小/最大起始旋转角度。
    • 最小/最大旋转速度。
    • 在 % 处变化。
    • 量。
    • 智能模式 - 如果启用,当“量”值设置为负数时,粒子会随时间减速,无论其旋转方向如何。正数则相反。
    • 落地旋转 - 粒子在地面上时是否旋转。

Minecraft 默认值

  • 重力 = 1.25
  • 速度倍率 = 0.6
  • 缩放 = 0.75
  • 寿命 = 60-72
  • 发射器寿命 - 30