
伤害渐晕
一个Minecraft模组,当你的生命值低时,会添加一个完全可自定义的暗角效果。
查看大图伤害暗角(Damage Vignette)
一个适用于 Minecraft 1.21 的客户端 Fabric 模组,当你的生命值较低时,会渲染一个可自定义的暗角覆盖层——支持状态效果着色、十六进制颜色选择,以及实时预览界面。
功能特性
- 基于生命值的暗角 — 当你的生命值低于最大生命值可配置百分比时触发
- 椭圆形覆盖层 — 效果仅出现在屏幕角落,沿着一个与屏幕四边相切的椭圆分布;屏幕中心保持清晰
- 状态效果着色 — 当你拥有中毒(绿色)或凋零(灰色)效果时自动切换颜色
- 完全可自定义,可通过 ModMenu 界面或游戏内命令进行设置
- 实时预览 — 在设置界面中可即时查看暗角效果,关闭菜单前就能确认最终外观
- 预设系统 — 可按名称导出和导入配置
配置
ModMenu 图形界面
从 ModMenu 模组列表打开设置界面。界面分为三个部分:
| 部分 | 控件 |
|---|---|
| 颜色 | R / G / B 滑块 + 十六进制输入框(#RRGGBB) |
| 预览 | 暗角效果的实时预览,使用所选颜色显示 |
| 效果 | 生命值阈值(%)、强度(%)和启用开关 |
R、G、B 滑块带有颜色标识,并与十六进制输入框双向同步。
命令
所有命令均为客户端命令(无需服务器)。
/damagevignette color hex #RRGGBB — 通过十六进制代码设置颜色
/damagevignette color <r> <g> <b> — 通过 RGB 值设置颜色(0–255)
/damagevignette health <1–100> — 设置生命值阈值(百分比)
/damagevignette intensity <1–100> — 设置暗角强度(百分比)
/damagevignette toggle — 启用或禁用暗角
/damagevignette preset export <name> — 将当前配置保存为命名预设
/damagevignette preset import <name> — 加载已保存的预设
默认设置
| 设置项 | 默认值 | 范围 |
|---|---|---|
| 颜色 | #FF0000(红色) |
任意十六进制颜色 |
| 生命值阈值 | 30% | 1–100% |
| 强度 | 100% | 1–100% |
| 启用 | true | — |
依赖项
- Fabric Loader ≥ 0.15.11
- Fabric API(适用于 Minecraft 1.21)
- YACL 3 3.x(用于图形界面菜单)
- ModMenu 11.x(可选,用于图形界面设置)
作者
由 Indifferenzah 制作
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