伤害渐晕

伤害渐晕

一个Minecraft模组,当你的生命值低时,会添加一个完全可自定义的暗角效果。

游戏机制

伤害暗角(Damage Vignette)

一个适用于 Minecraft 1.21 的客户端 Fabric 模组,当你的生命值较低时,会渲染一个可自定义的暗角覆盖层——支持状态效果着色、十六进制颜色选择,以及实时预览界面。


功能特性

  • 基于生命值的暗角 — 当你的生命值低于最大生命值可配置百分比时触发
  • 椭圆形覆盖层 — 效果仅出现在屏幕角落,沿着一个与屏幕四边相切的椭圆分布;屏幕中心保持清晰
  • 状态效果着色 — 当你拥有中毒(绿色)或凋零(灰色)效果时自动切换颜色
  • 完全可自定义,可通过 ModMenu 界面或游戏内命令进行设置
  • 实时预览 — 在设置界面中可即时查看暗角效果,关闭菜单前就能确认最终外观
  • 预设系统 — 可按名称导出和导入配置

配置

ModMenu 图形界面

从 ModMenu 模组列表打开设置界面。界面分为三个部分:

部分 控件
颜色 R / G / B 滑块 + 十六进制输入框(#RRGGBB)
预览 暗角效果的实时预览,使用所选颜色显示
效果 生命值阈值(%)、强度(%)和启用开关

R、G、B 滑块带有颜色标识,并与十六进制输入框双向同步。

命令

所有命令均为客户端命令(无需服务器)。

/damagevignette color hex #RRGGBB       — 通过十六进制代码设置颜色
/damagevignette color <r> <g> <b>       — 通过 RGB 值设置颜色(0–255)
/damagevignette health <1–100>          — 设置生命值阈值(百分比)
/damagevignette intensity <1–100>       — 设置暗角强度(百分比)
/damagevignette toggle                  — 启用或禁用暗角
/damagevignette preset export <name>    — 将当前配置保存为命名预设
/damagevignette preset import <name>    — 加载已保存的预设

默认设置

设置项 默认值 范围
颜色 #FF0000(红色) 任意十六进制颜色
生命值阈值 30% 1–100%
强度 100% 1–100%
启用 true —

依赖项


作者

由 Indifferenzah 制作