
行动牌组
一个完整的卡片系统,支持自定义且易于从其他模组添加卡片
查看大图Action Deck
Action Deck 是一个 Fabric 模组,为 Minecraft 添加了完全数据驱动的可收藏卡牌和交互式卡组堆叠。
创建自定义卡牌、构建主题卡组、洗牌、抽卡,并将完全不同的卡组中的卡牌混合在一起。
特性
- 完全数据驱动的卡牌
- 自定义卡组定义
- 交互式卡组堆叠方块
- 在游戏世界中洗牌
- 直接从堆叠中抽卡
- 混合来自多个卡组的卡牌
- 兼容资源包的纹理
- 易于使用的命令支持
工作原理
卡牌和卡组从数据包中加载,使模组无需更改代码即可高度自定义。
放置在游戏世界中的卡组堆叠可以:
- 存储多张卡牌
- 通过潜行并右键点击来洗牌
- 允许一次抽一张卡牌
- 手动接受额外的卡牌
- 为空时自动移除自身
卡牌不限于单个卡组,因此您可以创建完全混合的堆叠和自定义游戏系统。
命令
/actiondeck card give <card_id>
/actiondeck deck give <deck_id>
/card give <card_id>
非常适合
- RPG 服务器
- 棋盘游戏系统
- 赌场小游戏
- 集换式卡牌系统
- 冒险地图
- 自定义收藏系统
- 重度数据包整合包
对于开发者与数据包创作者
Action Deck 围绕 JSON 驱动内容和资源包设计。
如果您想创建自定义卡牌、卡组或集成,完整文档和源代码可在 GitHub 上获取。
更多信息可查看 Github
许可证
MIT 许可证
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