
Cobblemon 随机化 | 精灵宝可梦硬核模式
该项目实现了规则和随机化,以便将Nuzlocke带入Cobblemon的开放世界、开放区域玩法风格中。
查看大图宝可梦像素精灵随机化
宝可梦像素精灵随机化是“宝可梦像素精灵”的一个扩展模组,为你的宝可梦像素精灵游玩体验增添了随机化“精灵宝可梦”挑战系统。
从随机化的初始宝可梦选择开始,然后使用挑战代币来解锁来自不同生物群系的合法目标宝可梦。通过挑战日志追踪你的冒险,遵循更严格的捕捉规则,并通过内置的“精灵宝可梦”死亡机制管理倒下的宝可梦。
当前功能
- 随机化的宝可梦像素精灵初始宝可梦选择
- 基于生物群系的目标解锁
- 挑战代币物品
- 挑战日志物品
- 仅限对战中的目标捕捉
- 阻止捕捉错误目标
- 目标宝可梦濒死或逃跑时的失败处理
- 针对濒死宝可梦的“精灵宝可梦”死亡规则
- 极限模式世界失败支持
- 玩家和管理员命令
- 多人游戏中的每个玩家独立冒险数据
推荐的伴随模组
宝可梦像素精灵随机化不添加训练家、训练家对战、NPC对手、道馆、任务或结构化的战斗遭遇。
为了获得更完整的“精灵宝可梦”风格体验,建议与其他添加训练家、NPC战斗或额外战斗内容的宝可梦像素精灵兼容模组一同游玩。
宝可梦像素精灵随机化专注于:
- 随机化的初始宝可梦
- 生物群系目标解锁
- 捕捉限制
- 挑战代币
- 挑战日志追踪
- “精灵宝可梦”死亡规则
- 极限模式冒险失败支持
训练家成长和NPC战斗内容不在当前发布范围内,但计划在宝可梦像素精灵中实现后加入。
运作方式
当你开始宝可梦像素精灵之旅时,正常的初始宝可梦列表将被随机化的初始宝可梦选项所取代。这3个选项可以来自任何地区。
选择初始宝可梦后,你的“精灵宝可梦”挑战开始,你将获得一本挑战日志。
要捕捉更多宝可梦,请制作或获取挑战代币。站在某个生物群系中右键点击代币,即可解锁该生物群系的目标宝可梦。
生物群系决定了目标,但只要目标是在战斗中捕捉的,你可以在任何地方捕捉它。
挑战日志
挑战日志在游戏中追踪你的冒险进度。
它包含:
- 可用目标
- 明日解锁
- 失败挑战
- 已完成挑战
- 阵亡宝可梦
- 冒险状态
- 规则和代币说明
“精灵宝可梦”规则
只能捕捉列为可用目标的宝可梦。
目标宝可梦必须在战斗中捕捉。直接在主世界捕捉将被阻止。
如果目标宝可梦濒死或你从它的战斗中逃跑,则该目标失败。根据配置,失败的目标要么在下个游戏日再次可用,要么永久失败。
当你的一只宝可梦在战斗中濒死时,它会进入“精灵宝可梦”死亡状态。死亡的宝可梦会留在你的队伍或PC中,但它们保持0 HP,无法被治疗回复到可用状态。
如果你的队伍或PC中没有剩余可用宝可梦,则冒险失败。
极限模式支持
在极限模式世界中,挑战失败会触发Minecraft正常的极限模式死亡。
建议你启用永久挑战损失(如果你未能捕捉或从挑战宝可梦中逃跑),但此功能在配置中默认禁用。
命令
宝可梦像素精灵随机化包含玩家和管理员命令,用于检查目标解锁、查看冒险状态、刷新可重试的目标、清除挑战数据、清除死亡数据以及重置冒险。
所有命令及其描述的列表可以在宝可梦像素精灵随机化维基中找到。
配置
配置中包含以下选项:
- 初始宝可梦选择数量
- 初始宝可梦等级
- 初始宝可梦个体值最小值和最大值
- 幼年宝可梦作为初始宝可梦的资格
- 单一进化阶段宝可梦作为初始宝可梦的资格
- 传说、幻之、究极异兽和悖谬宝可梦作为初始宝可梦的资格
- “精灵宝可梦”死亡规则
- 死亡公告
- 阻止交易死亡宝可梦
- 重复失败的挑战目标尝试
挑战目标解锁始终禁止传说、幻之、究极异兽和悖谬宝可梦。
要求
- Minecraft
1.21.1 - NeoForge
- 宝可梦像素精灵
1.7.3
计划功能
未来的更新可能会通过额外的挑战系统和成长功能扩展宝可梦像素精灵随机化。
计划或考虑中的功能包括:
- 官方宝可梦像素精灵NPC训练家系统可用时的训练家对战挑战
- 针对重大“精灵宝可梦”里程碑的成就/进度支持
- 更多可配置的难度预设
- 扩展的极限模式专属消息
- 完成目标解锁的奖励
- 与未来宝可梦像素精灵成长系统的更好集成
这些功能不保证在特定发布日期发布,但已计划或正在考虑用于未来版本。
许可证
宝可梦像素精灵随机化保留所有权利。
未经许可,不得重新上传、再分发、分叉、移植、修改或发布此模组的修改版本。
宝可梦像素精灵是一个独立项目,归其各自创作者所有。
感谢宝可梦像素精灵团队!
特别感谢宝可梦像素精灵背后的团队。我喜欢他们的作品,并且非常感激他们制作了这样一个优秀的模组,并将其开源,让我们这样的创作者可以向他们学习!
喜欢宝可梦像素精灵随机化“精灵宝可梦”吗?
考虑在 Ko-fi 上支持我!
正在加载版本记录…



正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。