实体可见性

实体可见性

一个轻量级的客户端Fabric模组,添加了一个游戏内菜单,你可以在其中切换游戏中每种实体类型的可见性——包括生物、动物、盔甲架、物品展示框、显示实体、掉落物、投射物,甚至模组添加的实体。

游戏机制

一个轻量级的客户端 Fabric 模组,为游戏添加了一个游戏内菜单,你可以通过点击 J 键来切换游戏中每种实体类型的可见性——包括怪物、动物、盔甲架、物品展示框、显示实体、掉落物品、投射物,甚至模组添加的实体。

特性

  • 游戏内菜单,列出所有实体类型
  • 按名称或注册表 ID 进行实时搜索
  • 每个实体一键切换“可见/隐藏”状态
  • 批量操作:全部显示、全部隐藏、反转
  • 持久化设置(在游戏会话之间保存)
  • 可配置按键绑定(默认:J)