
VineryJS
这个模组允许你注册新的酒类物品并修改现有的!
查看大图该模组允许你注册新的葡萄酒物品,并修改现有的葡萄酒!
修改现有葡萄酒:
VineryJS.modifyWine(event => {
event.modify(
'vinery:mellohi_wine', // 物品 ID
'alexsmobs:poison_resistance', // 效果 ID
2800, // 持续时间(以刻为单位)
0, // 效果等级
true // 是否随年份增长而增强?
)
})
注册新的葡萄酒:
在未来的更新中,此功能将完全可用,但目前仍存在一些问题。你可以使用它,不过放置葡萄酒会导致游戏崩溃,因此默认情况下该功能是被禁用的。如果你希望尝试放置功能,可以在配置选项中启用它,并使用 .allowPlacement()。
一些额外的功能包括:.itemTexture、.blockTexture、.itemParentModel 和 .blockParentModel。
VineryJS.registerWine(event => {
event.create('kubejs:test_wine')
.wineName('TEST') // 显示名称
.effect('minecraft:strength', 3600, 1) // 效果 ID、持续时间(以刻为单位)、效果等级
.bottleSize('big') // 酒瓶大小
.scaleWithAge() // 是否随年份增长而增强?
})
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