声波脉冲

声波脉冲

一个极简的客户端模组,通过距离缩放的HUD波动显示声音方向,并提供关键威胁警报,以增强战术意识。

工具

🔊 SoundPulse

SoundPulse 是一个轻量级、高性能的客户端实用模组,适用于 Minecraft Fabric 26.1.x。它将以极简的定向波形在 HUD 上可视化游戏内声音,提供战术优势并增强空间感知力,而不会被原版字幕的杂乱信息所干扰。

无论你是在播放自己的音乐、有听力障碍,还是仅仅想以更简洁的方式追踪威胁,SoundPulse 都能提供流畅、现代的解决方案。

SoundPulse 演示


✨ 主要特性

🧭 8 方向定向追踪

SoundPulse 不仅能告诉你声音发生了,还能精确显示声音的来源方向。HUD 会显示指向 8 个特定方向的弧形波形图标:

  • 前、后、左、右
  • 右前、左前、右后、左后

📏 基于距离的缩放

波形的视觉强度会根据声源的远近自适应调整:

  • 近处: 粗壮、强烈的线条提示即时威胁
  • 远处: 纤细、微弱的线条表示远处环境噪音

⚠️ 致命威胁警报(频闪效果)

再也不怕被苦力怕偷袭了。像苦力怕嘶嘶声或 TNT 点燃这样的高优先级声音,会在 HUD 对应方向触发快速的红色频闪/闪烁效果。

🛡️ 智能过滤与预设

为了保持屏幕整洁,SoundPulse 默认启用 敌对 声音。你可以轻松切换其他类别(方块、玩家、环境、音乐、天气、中性、语音)以适应你的游玩风格。

🎨 类别颜色

每个声音类别都有独特的颜色:

类别 颜色
敌对 红色
方块 橙色
环境 绿色
玩家 蓝色
音乐 紫色
天气 青色
中性 黄色
语音 灰色

💻 命令

SoundPulse 可在游戏内完全配置。你做出的每一个更改都会立即保存到配置文件中。

命令 描述
/soundpulse toggle 完全启用或禁用模组
/soundpulse config 在聊天中查看当前设置和已启用的类别
/soundpulse category <名称> <true/false> 开关整个声音类别
/soundpulse color <类别> <十六进制颜色> 更改指定类别的波形颜色
/soundpulse ignore add <ID> 将指定声音添加到忽略列表
/soundpulse ignore remove <ID> 从忽略列表中移除声音
/soundpulse ignore list 列出所有被忽略的声音

⚙️ 配置

设置保存在 config/soundpulse.json:

{
  "enabled": true,
  "maxOpacity": 0.65,
  "enabledCategories": ["HOSTILE"],
  "categoryColors": {},
  "ignoredSounds": []
}

默认仅启用 HOSTILE(敌对)类别。使用 /soundpulse category 命令来启用其他类别。


📄 许可证

MIT © Cukkoo