
声波脉冲
一个极简的客户端模组,通过距离缩放的HUD波动显示声音方向,并提供关键威胁警报,以增强战术意识。
🔊 SoundPulse
SoundPulse 是一个轻量级、高性能的客户端实用模组,适用于 Minecraft Fabric 26.1.x。它将以极简的定向波形在 HUD 上可视化游戏内声音,提供战术优势并增强空间感知力,而不会被原版字幕的杂乱信息所干扰。
无论你是在播放自己的音乐、有听力障碍,还是仅仅想以更简洁的方式追踪威胁,SoundPulse 都能提供流畅、现代的解决方案。

✨ 主要特性
🧭 8 方向定向追踪
SoundPulse 不仅能告诉你声音发生了,还能精确显示声音的来源方向。HUD 会显示指向 8 个特定方向的弧形波形图标:
- 前、后、左、右
- 右前、左前、右后、左后
📏 基于距离的缩放
波形的视觉强度会根据声源的远近自适应调整:
- 近处: 粗壮、强烈的线条提示即时威胁
- 远处: 纤细、微弱的线条表示远处环境噪音
⚠️ 致命威胁警报(频闪效果)
再也不怕被苦力怕偷袭了。像苦力怕嘶嘶声或 TNT 点燃这样的高优先级声音,会在 HUD 对应方向触发快速的红色频闪/闪烁效果。
🛡️ 智能过滤与预设
为了保持屏幕整洁,SoundPulse 默认启用 敌对 声音。你可以轻松切换其他类别(方块、玩家、环境、音乐、天气、中性、语音)以适应你的游玩风格。
🎨 类别颜色
每个声音类别都有独特的颜色:
| 类别 | 颜色 |
|---|---|
| 敌对 | 红色 |
| 方块 | 橙色 |
| 环境 | 绿色 |
| 玩家 | 蓝色 |
| 音乐 | 紫色 |
| 天气 | 青色 |
| 中性 | 黄色 |
| 语音 | 灰色 |
💻 命令
SoundPulse 可在游戏内完全配置。你做出的每一个更改都会立即保存到配置文件中。
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/soundpulse toggle |
完全启用或禁用模组 |
/soundpulse config |
在聊天中查看当前设置和已启用的类别 |
/soundpulse category <名称> <true/false> |
开关整个声音类别 |
/soundpulse color <类别> <十六进制颜色> |
更改指定类别的波形颜色 |
/soundpulse ignore add <ID> |
将指定声音添加到忽略列表 |
/soundpulse ignore remove <ID> |
从忽略列表中移除声音 |
/soundpulse ignore list |
列出所有被忽略的声音 |
⚙️ 配置
设置保存在 config/soundpulse.json:
{
"enabled": true,
"maxOpacity": 0.65,
"enabledCategories": ["HOSTILE"],
"categoryColors": {},
"ignoredSounds": []
}
默认仅启用 HOSTILE(敌对)类别。使用 /soundpulse category 命令来启用其他类别。
📄 许可证
MIT © Cukkoo
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