物品雨

物品雨

一个简单的模组,可以让物品从天空落向玩家。

游戏机制

物品雨模组

展示图

本模组引入了 /ir 指令,用于控制所有物品雨功能。

指令语法:

/ir <目标> <物品名称> [数量] [持续时间] [范围] [高度] [延迟]

如何使用

1. 目标

首先,你必须指定物品雨将降落在谁身上。如果缺少此参数,指令将无法生效。

示例

2. 物品

接下来,选择将从天而降的物品。

示例

如果你想要完全随机的物品掉落,只需输入 random 而不是物品名称。

示例

3. 数量

现在,决定物品掉落的频率和密度。

  • 默认值: 1
  • 最小值: 1
  • 最大值: 5 示例

4. 持续时间

指定物品雨将持续多长时间(以秒为单位)。

  • 默认值: 10秒

示例

5. 范围

确定目标周围物品散落的水平半径(以方块为单位)。

  • 默认值: 10个方块

示例

6. 高度

选择物品将在目标上方多少格生成并开始下落。

  • 默认值: 20个方块

示例

7. 延迟

最后,你可以添加一个倒计时器(以秒为单位),在降雨开始前进行等待。这完全是可选的。

示例 示例

停止物品雨

如果混乱失控,你可以通过运行以下指令立即清除所有有效的降雨效果:

/ir stop

示例

注意: 你也可以通过只输入目标和物品名称来快速启动一场降雨。

示例


示例

/ir Username minecraft:redstone

/ir YourFriend minecraft:cobblestone 5

/ir stop